cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用

cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用,第1张

概述cocos2dx中可以使用SimpleAudioEngine音频引擎添加和管理项目中的音频和特效,SimpleAudioEngine是一个共享的单例对象, 1,SimpleAudioEngine简介 SimpleAudioEngine在扩展库libAudio中,使用的时候需添加进项目中,声明在命名空间namespace:CocosDenshion中。 2,SimpleAudioEngine方法 播

cocos2dx中可以使用SimpleAudioEngine音频引擎添加和管理项目中的音频和特效,SimpleAudioEngine是一个共享的单例对象,

1,SimpleAudioEngine简介

SimpleAudioEngine在扩展库libAudio中,使用的时候需添加进项目中,声明在命名空间namespace:CocosDenshion中。

2,SimpleAudioEngine方法

播放:

SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("background.mp3",true);

SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("background.mp3",false);

SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("background.mp3",false,1.0,1.0);

暂停:

SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseEffect();@H_404_20@

@H_404_20@SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseAllEffects();@H_404_20@@H_404_20@

恢复:@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();@H_404_20@@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeEffect();@H_404_20@@H_404_20@@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeAllEffects();@H_404_20@@H_404_20@@H_404_20@

停止:@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic();@H_404_20@@H_404_20@@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->stopEffect();@H_404_20@@H_404_20@@H_404_20@

SimpleAudioEngine::getInstance()->stopAllEffects();@H_404_20@@H_404_20@@H_404_20@


@H_404_20@


@H_404_20@


@H_404_20@


@H_404_20@


@H_404_20@

 总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx学习日记四:SimpleAudioEngine使用所遇到的程序开发问题。

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