COCOS-Tiled地图编辑器

COCOS-Tiled地图编辑器,第1张

概述一、tiled简介 瓦片地图是cocos游戏里重要的一个组成部分,tiled地图编辑器便是设计瓦片地图的有效工具,下载地址(点击打开链接),其工作界面如下图: 二、新建地图 点击文件->新文件,可以建立不同类型的地图文件,并且可以设置地图大小(以地图块数计算),以及每一个地图快的大小(以像素计算),如下图: 三、导入地图块 tiled地图的基本组成单元是地图块,所以要设计一张地图,首先需要导入地图

一、tiled简介

瓦片地图是cocos游戏里重要的一个组成部分,tiled地图编辑器便是设计瓦片地图的有效工具,下载地址(点击打开链接),其工作界面如下图:


二、新建地图

点击文件->新文件,可以建立不同类型的地图文件,并且可以设置地图大小(以地图块数计算),以及每一个地图快的大小(以像素计算),如下图:


三、导入地图块

tiled地图的基本组成单元是地图块,所以要设计一张地图,首先需要导入地图块,点击地图->新图块,可以导入不同的图块,并且可以设置块宽度和块高度,原图片会按照这个尺寸大小被分成许多小块,如下图:



四、添加地图层

tiled地图支持多图层,在图层窗口右键,可以在tiled中添加不同的块层,不过有一种特殊的层,即对象层,它的作用是用于设置游戏中的障碍物、道具等,还需要注意的是每一层只能使用一张图块素材,否则当地图加载到游戏中时该层只会显示最后使用的那张图块,所以当需要在一层中使用多个图块文件的时候,需要先将它们合成一张大的瓦片素材,详见下图:


总结

以上是内存溢出为你收集整理的COCOS-Tiled地图编辑器全部内容,希望文章能够帮你解决COCOS-Tiled地图编辑器所遇到的程序开发问题。

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