一、地图层间的遮挡关系
tiled可以设置多个地图层,那么就会产生层与层之间的遮挡关系,tiled地图编辑器可以设置这种遮挡关系,最上面的一层即地图上的最表面一层,它遮挡下面的层,以渲染顺序来看的话,最下面的zOrder=0,靠上面的层zOrder依次加1,但是对象层由于不可见所以没有zOrder值,总之zOrder值大的遮挡zOrder值小的,如下图:
二、瓦片之间的遮挡关系
瓦片之间的遮挡关系服从它们间的坐标关系,即从原点开始,从左到右、从上到下渲染顺序zOrder值从0开始依次加1,也是zOrder值大的遮挡zOrder值小的,如下图:
总结
以上是内存溢出为你收集整理的COCOS-Tiled地图遮挡全部内容,希望文章能够帮你解决COCOS-Tiled地图遮挡所遇到的程序开发问题。
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