我设法让这个工作完全符合我想要的https://github.com/fawazbabu/Accordion_Menu
这一切看起来都不错,但我需要能够从下拉项目中进行选择.我添加了dIDSelectRowAtIndexPath,只是简单的行打印开始.当我选择行,节或单元格时,会返回随机索引路径,可以再次按下同一行并返回不同的值.我认为这只是我在问题中添加的内容.所以我将dIDSelectRowAtIndexPath添加到原始代码中.这有同样的问题.
我假设这是因为正在使用UIGestureRecogniser以及dIDSelectRowAtIndexPath.但我不确定替代方案是什么.
有人能告诉我哪里出错了吗?
import UIKitimport Foundationclass test: UIVIEwController,UItableVIEwDelegate,UItableVIEwDataSource { @IBOutlet var tableVIEw: UItableVIEw! var sectionTitleArray : NSMutableArray = NSMutableArray() var sectionContentDict : NSMutableDictionary = NSMutableDictionary() var arrayForBool : NSMutableArray = NSMutableArray() overrIDe func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() tableVIEw.delegate = self tableVIEw.dataSource = self arrayForBool = ["0","0"] sectionTitleArray = ["Pool A","Pool B"] var tmp1 : NSArray = ["New Zealand","Australia","Bangladesh","Sri Lanka"] var string1 = sectionTitleArray .objectAtIndex(0) as? String [sectionContentDict .setValue(tmp1,forKey:string1! )] var tmp2 : NSArray = ["India","South Africa","UAE","Pakistan"] string1 = sectionTitleArray .objectAtIndex(1) as? String [sectionContentDict .setValue(tmp2,forKey:string1! )] self.tableVIEw.registerNib(UINib(nibname: "categorynametableCell",bundle: NSBundle.mainBundle()),forCellReuseIDentifIEr: "categorynametableCell") } func numberOfSectionsIntableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw) -> Int { return sectionTitleArray.count } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,numberOfRowsInSection section: Int) -> Int{ if(arrayForBool .objectAtIndex(section).boolValue == true){ var tps = sectionTitleArray.objectAtIndex(section) as! String var count1 = (sectionContentDict.valueForKey(tps)) as! NSArray return count1.count } return 0; } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,TitleForheaderInSection section: Int) -> String? { return "ABC" } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,heightForheaderInSection section: Int) -> CGfloat { return 50 } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,heightForFooterInSection section: Int) -> CGfloat { return 0 } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGfloat { if(arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue == true){ return 50 } return 2; } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,vIEwForheaderInSection section: Int) -> UIVIEw? { let cell = self.tableVIEw.dequeueReusableCellWithIDentifIEr("categorynametableCell") as! categorynametableCell cell.downArrow.hIDden = false cell.backgroundcolor = UIcolor.blackcolor() cell.tag = section cell.categoryLabel.text = sectionTitleArray.objectAtIndex(section) as? String let cellTapped = UITapGestureRecognizer (target: self,action:"sectionheaderTapped:") cell .addGestureRecognizer(cellTapped) return cell } func sectionheaderTapped(recognizer: UITapGestureRecognizer) { println("TapPing working") println(recognizer.vIEw?.tag) var indexPath : NSIndexPath = NSIndexPath(forRow: 0,inSection:(recognizer.vIEw?.tag as Int!)!) if (indexPath.row == 0) { var collapsed = arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue collapsed = !collapsed; arrayForBool .replaceObjectAtIndex(indexPath.section,withObject: collapsed) var range = NSMakeRange(indexPath.section,1) var sectionToReload = NSIndexSet(indexesInRange: range) self.tableVIEw .reloadSections(sectionToReload,withRowAnimation:UItableVIEwRowAnimation.Fade) tableVIEw.reloadData() } } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UItableVIEwCell{ let cell = self.tableVIEw.dequeueReusableCellWithIDentifIEr("categorynametableCell") as! categorynametableCell var manyCells : Bool = arrayForBool .objectAtIndex(indexPath.section).boolValue if (!manyCells) { } else { var content = sectionContentDict .valueForKey(sectionTitleArray.objectAtIndex(indexPath.section) as! String) as! NSArray cell.categoryLabel.text = content .objectAtIndex(indexPath.row) as? String cell.backgroundcolor = UIcolor( red: 49/255,green: 46/255,blue:47/255,Alpha: 1.0 ) } return cell } func tableVIEw(tableVIEw: UItableVIEw,dIDdeselectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) { println(indexPath.row) }我不知道为什么你需要用你喜欢的部分去做,你可以用正常的细胞来实现,根本不需要复杂化.只需区分子细胞的亲本细胞即可.
我在Github中有一个存储库可以实现你想要的,而不使用UITapGestureRecognizer这两个部分.我会尽快更新项目,以便在下拉列表中获得更好的性能和更深层次的深度.
您可以访问它AccordionMenu
,并随时发布您需要的任何问题.
我希望这对你有帮助.
总结以上是内存溢出为你收集整理的可扩展部分UITableView IndexPath SWIFT全部内容,希望文章能够帮你解决可扩展部分UITableView IndexPath SWIFT所遇到的程序开发问题。
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