Apple使用哪种曲线方程用于该动画选项?
我假设曲线看起来与此类似:(取自this question)
如果是这种情况,看起来我应该能够用正确的常数调整Cubic Hermite spline方程并获得相同的结果.问题是Apple使用哪些常量?
解决方法 正如Carbonic AcID(H2CO3)指出的那样,问题是Apple使用的控制点.假设它与Core Animation中的默认计时功能相同,您可以从文档中获取控制点:
kcamediatimingFunctionDefault
SpecifIEs the timing function used as the default by most animations. It approximates a BézIEr timing function using the control points [(0.0,0.0),(0.25,0.1),(1.0,1.0)]. By using this constant you ensure that your animations will use the current default timing.
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由于你提到了自定义动画,我非常推荐你观看Animation Custom Layer Properties presentation by Rob Napier.你可以在继续做自定义动画的同时从Core Animation中受益. (观看整个演示文稿.它有助于理解核心动画的大部分内容)
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