我想写一个非常基本的自定义插件,但不能让Xcode接受它.我按照Unity页面上的教程,将我的.h和.m文件添加到Assets / Plugins / iOS,其中(如教程所述)它们将自动合并到Xcode中.
构建完成后,Xcode会抛出两个错误:
*“架构armv7的未定义符号:
“__XY”,引自:
Register_MonoModules.o中的__Z19RegisterMonoModulesv“*
对于armv6也一样.
正如我在这里阅读类似的问题,这是因为文件没有添加到Xcode项目,尽管事实上,它们应该自动添加.在Xcode中,我可以在Project Navigator中看到我的两个文件.我还在Build Phases列表中看到了我的.mm文件.
有什么问题?
解决方法 看起来你有一个链接器错误.如果您的文件显示在XCode和Build Phase列表中,那么请将#include语句全部整理好. 总结以上是内存溢出为你收集整理的如何将文件添加到Xcode项目? (编写Unity插件)全部内容,希望文章能够帮你解决如何将文件添加到Xcode项目? (编写Unity插件)所遇到的程序开发问题。
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