1. 定义:
当一个对象的内在状态改变时,其行为也随之改变
2. 适用场景:
一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
一个 *** 作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象的状态。
3. 优缺点:
优点:
将繁琐的状态判断转换成结构清晰的状态类族,在避免代码膨胀的同时也保证了可扩展性和可维护性
缺点:
会增加系统类和对象的个数
4. androID源码中的使用
WifiSettings中wifi的不同状态
5. 实例演示
以电视遥控器为例,分为开机状态和关机状态,普通的写法可能是如下这样,使用if-else去判断不同的状态
那么使用状态模式如何实现呢?
1. 抽取一个不同状态通用的接口
2. 实现开机关机两种状态
3. 遥控器类的实现
4. 创建遥控器类的实例,切换不同的状态
虽然看起来更复杂了,但是如果再增加一种状态时,确是要方便很多,不用修改控制器类的现有逻辑,而且状态间的切换也很容易
我是今阳,如果想要进阶和了解更多的干货,欢迎关注公众号”今阳说“接收我的最新文章
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android设计模式-7-状态模式全部内容,希望文章能够帮你解决Android设计模式-7-状态模式所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)