IOS中支持多线程 *** 作,使用NSThread和NSInvocationoperation可以完成多线程功能。多线程的功能主要是为了防止阻塞主线程的工作(主要是UI *** 作和显示),使一些耗时的的 *** 作在另一个线程中完成,完成后可以通知主线程来进行UI上的更新。多线程功能在实际开发中用的很多,最典型的就是网络请求和处理 *** 作,下面主要来讨论一下Cocoa中的NSThread和NSInvocationoperation:
一、NSThread
创建NSThread主要有两种方式:
1.使用类方法创建
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doInBackgroud) toTarget:self withObject:nil];
2.使用传统方式创建
NSThread *thread = [[NSThreadalloc] initWithTarget:self selector:@selector(doInBackgroud) object:nil];
[thread start];
两种方式的区别:
1.第一种方式会立即调用并执行线程,第二种必须调用start方法后才会开始执行线程,在此之前可以对线程进行一些设置,比如线程优先级等。第二种方式与Java中线程的使用类似。
2.使用类方法(ConvenIEnt Method)创建的线程不需要进行内存清理,而使用initWithTarget方法创建的线程需要当retainCount为0时调用release方法释放内存。
//在另一个线程中运行的方法
-(voID)doInBackgroud
{
NSautoreleasePool *releasePool = [[NSautoreleasePoolalloc] init];
//do someting...
[releasePool release];
}
多线程中执行的方法必须自行进行内存管理,否则会出现警告信息。
运行程序可以看到打印信息:
2012-08-08 11:03:21.470 ThreadTest[518:f803] Thread is start...
2012-08-08 11:03:21.471 ThreadTest[518:1291b] Thread is running...
2012-08-08 11:03:24.471 ThreadTest[518:1291b] Thread is done…
完整代码如下:
[cpp] view plain copy - (voID)vIEwDIDLoad { [supervIEwDIDLoad]; NSLog(@"Thread is start..."); //使用类方法创建线程 // [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(doInBackgroud) toTarget:self withObject:nil]; //使用传统方式创建 NSThread *thread = [[NSThreadalloc] initWithTarget:self selector:@selector(doInBackgroud) object:nil]; [thread start]; [thread release]; } //在另一个线程中运行的方法 -(voID)doInBackgroud { NSautoreleasePool *releasePool = [[NSautoreleasePool alloc] init]; //do someting... NSLog(@"Thread is running..."); [NSThread sleepForTimeInterval:3]; NSLog(@"Thread is done..."); [releasePool release]; }二、NSOperation
NSOperation是Cocoa中的一个抽象类,用来封装单个任务和代码执行一项 *** 作,由于是抽象类,所以不能直接实例化使用,必须定义子类继承该抽象类来实现,比较常用的NSOperation的子类有NSInvocationoperation,另外,也可以自己继承NSOperation来实现线程的 *** 作。
另外会使用到 *** 作队列NSOperationQueue,它相当于一个线程队列或者可以叫做线程池,可以顺序执行队列中的 *** 作,也可以设置队列中 *** 作的优先级。
.h头文件
copy #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyTaskOperation : NSOperation @end.m实现文件:
copy #import "MyTaskOperation.h" @implementation MyTaskOperation //相当于Java线程中的run方法 voID)main [NSThreadsleepForTimeInterval:3]; } @end使用方法如下:
copy //使用NSOperation子类来创建线程 NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; MyTaskOperation *myTask = [[MyTaskOperation alloc] init]; [operationQueue addOperation:myTask]; [myTask release]; [operationQueue release];运行结果和上面结果一样。
三、NSInvocationoperation
NSOperation的子类NSInvocationoperation提供了一套简单的多线程编程方法,是IOS多线程编程中最简单的一种实现方式。直接看代码:
copy //创建 *** 作队列 //设置队列中最大的 *** 作数 [operationQueue setMaxConcurrentoperationCount:1]; //创建 *** 作(最后的object参数是传递给selector方法的参数) NSInvocationoperation *operation = [[NSInvocationoperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(doInBackgroud) object:nil]; //将 *** 作添加到 *** 作队列 [operationQueue addOperation:operation]; [operation release]; [operationQueue release]; 总结以上是内存溢出为你收集整理的IOS学习笔记23—多线程之NSThread、NSOperation、NSInvocationOperation全部内容,希望文章能够帮你解决IOS学习笔记23—多线程之NSThread、NSOperation、NSInvocationOperation所遇到的程序开发问题。
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