一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)

一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上),第1张

概述概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据 概述

Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic,Visual C#,IronRuby,Ironpython,对JsON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。

本文为理解Silverlight中的变换(transformations)第一部分,在Silverlight中提供了四种基本变换:旋转变换(Rotatetransform )、缩放变换(Scaletransform)、倾斜变换(Skewtransform)、移动变换(Translatetransform)和两种复杂的变换:变换组(transformGroup)、矩阵变换(Matrixtransform ),这些变换可以运用到任何控件或者图形图像。

旋转变换(Rotatetransform )

Rotatetransform允许我们对元素围绕一个点对元素进行一个给定角度的旋转,默认情况下,将围绕左上角点(0,0)处进行旋转。可以通过元素的Rendertransform属性来指定transform,如下面的例子,我们在同一位置放置两张图片,对其中一张进行旋转:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="160" Canvas.top="20" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="160" Canvas.top="20">        <Image.Rendertransform>            <Rotatetransform Angle="45"></Rotatetransform>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>

运行后将围绕(0,0)旋转45°角:

 

如果我们想指定旋转点的话,可以通过属性CenterX和CenterY两个属性进行控制,如下代码所示:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="160" Canvas.top="80" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="160" Canvas.top="80">        <Image.Rendertransform>            <Rotatetransform Angle="45" CenterX="120" CenterY="68"></Rotatetransform>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>

运行后可以看到,将围绕图片的中心旋转45°:

 

缩放变换(Scaletransform)

缩放变换Scaletransform允许我们对元素进行缩放,通过属性ScaleX和ScaleY来分别指定在X轴和Y轴上的缩放比例,同样也可以使用属性CenterX和CenterY来指定缩放中心。如下面的示例:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="40" Canvas.top="80" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="40" Canvas.top="80">        <Image.Rendertransform>            <Scaletransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"></Scaletransform>        </Image.Rendertransform>    </Image>        <Image Source="a1.png" Canvas.left="320" Canvas.top="80" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="320" Canvas.top="80">        <Image.Rendertransform>            <Scaletransform ScaleX="0.5" ScaleY="0.5"                            CenterX="120" CenterY="68"></Scaletransform>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>

运行后效果如下所示:

 

倾斜变换(Skewtransform)

倾斜变换Skewtransform允许我们对元素围绕一点进行一定角度的倾斜,可以通过属性AngleX和AngleY分别设置在X轴和Y轴上倾斜角度,以及CenterX和CenterY来指定一个变换中心点。如下面的例子:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="80" Canvas.top="20" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="80" Canvas.top="20">        <Image.Rendertransform>            <Skewtransform AngleX="30" AngleY="30"></Skewtransform>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>

运行后的效果如下:

 

移动变换(Translatetransform)

移动变换Translatetransform允许我们对元素在X轴和Y轴上做一定位置的移动,通过属性X和Y两个属性来指定,如下面的例子,对图片和文字做一些移动变换,使其显示出阴影效果:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="80" Canvas.top="80" Opacity="0.5">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="80" Canvas.top="80">        <Image.Rendertransform>            <Translatetransform X="-10" Y="-10"></Translatetransform>        </Image.Rendertransform>    </Image>        <TextBlock Canvas.top="80" Canvas.left="360" FontWeight="Bold"                Text="博客园" FontSize="60" Foreground="#C1C1C1">        <TextBlock.Rendertransform>            <Translatetransform X="5" Y="5"></Translatetransform>        </TextBlock.Rendertransform>    </TextBlock>    <TextBlock Canvas.top="80" Canvas.left="360" FontWeight="Bold"               Text="博客园" FontSize="60" Foreground="#FF0000"></TextBlock></Canvas>

运行后效果如下所示:

变换组(transformGroup)

变换组transformGroup其实就把几种变换组合在一起,使用起来比较简单,最终实现的效果如何就看各人的审美观了:),如下面的例子:

<Canvas Background="#CdfcAE">    <Image Source="a1.png" Canvas.left="120" Canvas.top="50" Opacity="0.3">    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="120" Canvas.top="50" Opacity="0.5">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Rotatetransform Angle="5"></Rotatetransform>                <Skewtransform AngleX="5" AngleY="5"></Skewtransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>    </Image>    <Image Source="a1.png" Canvas.left="120" Canvas.top="50">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Rotatetransform Angle="10"></Rotatetransform>                <Skewtransform AngleX="10" AngleY="10"></Skewtransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>

运行后效果如下所示:

结束语

本文介绍了Silverlight中四种基本变换和变换组。

作者: TerryLee
出处: http://terrylee.cnblogs.com 总结

以上是内存溢出为你收集整理的一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)全部内容,希望文章能够帮你解决一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)所遇到的程序开发问题。

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