Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic,Visual C#,IronRuby,Ironpython,对JsON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据与通信、自定义控件、动画、图形图像等几个方面带您快速进入Silverlight 2开发。
本文我们再实现一个图形图像实例——图片播放,并利用Storyboard实现一些动画效果。
今天我也当一回“标题当”:),其实就是实现一个简单的图片播放器,跟“功夫之王”剧照半点关系也没有,只不过我上网找了几张即将播出的的电影《功夫之王》的剧照,作为我们的示例图片。
实现效果最终我们实现的效果如下,初始界面
点击左边或者右边小图片播放
再来一张播放中的
主要实现在单击时动态改变图片的Source属性:
voID Play(){ currentimg.source = new BitmAPImage(new Uri(index.ToString() + ".png",UriKind.relative)); int left = index == MIN ? MAX : index - 1; leftimg.source = new BitmAPImage(new Uri(left.ToString() + ".png",UriKind.relative)); int right = index == MAX ? MIN : index + 1; rightimg.source = new BitmAPImage(new Uri(right.ToString() + ".png",UriKind.relative));}
并通过Storyboard来改变transform的一些值实现动画效果:
<Canvas.Resources> <Storyboard x:name="myStoryboard"> <DoubleAnimation Storyboard.Targetname="mytransform" Storyboard.TargetProperty="AngleY" From="0" To="180" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="1x"/> <DoubleAnimation Storyboard.Targetname="leftScaletransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleX" From="0" To="1" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="1x"/> <DoubleAnimation Storyboard.Targetname="leftScaletransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleY" From="0" To="1" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="1x"/> <DoubleAnimation Storyboard.Targetname="rightScaletransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleX" From="0" To="1" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="1x"/> <DoubleAnimation Storyboard.Targetname="rightScaletransform" Storyboard.TargetProperty="ScaleY" From="0" To="1" Duration="0:0:5" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard></Canvas.Resources
大家可以从这里下载完整示例代码。
结束语本文实现了一个简单的图片播放器,并利用Storyboard实现一些动画效果。
作者: TerryLee出处: http://terrylee.cnblogs.com 总结
以上是内存溢出为你收集整理的一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放全部内容,希望文章能够帮你解决一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放所遇到的程序开发问题。
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