使用Silverlight 2实现水中倒影效果

使用Silverlight 2实现水中倒影效果,第1张

概述概述 本文将综合运用图形图像处理技术,如画刷、半透明遮罩、Transform等,实现一个水中倒影效果的示例。 Step 1:素材准备 最终我们实现的效果图将会如下所示:   先准备一张图片,这里我使用了一张液晶显示器的图片:)   Step 2:创建图片 首先我们创建一个图片,使用Image控件,并进行定位 <Canvas Background="#000000"> <Image Can @H_403_2@ 概述 本文将综合运用图形图像处理技术,如画刷、半透明遮罩、transform等,实现一个水中倒影效果的示例。 Step 1:素材准备 最终我们实现的效果图将会如下所示:  

先准备一张图片,这里我使用了一张液晶显示器的图片:)  

Step 2:创建图片 首先我们创建一个图片,使用Image控件,并进行定位
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image></Canvas>
运行后应该看起来如下所示:

  Step 3:创建倒影 复制一张图片,使其位置与原始图片一样,然后我们使用Scaletransform进行创建图片的倒影,这时图片已经翻转到了屏幕的外面,可以通过调节Canvas.top进行调节,或者使用Translatetransform:
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image>    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png" Opacity="0.4">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Scaletransform ScaleY="-1"></Scaletransform>                <Translatetransform Y="320"></Translatetransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>    </Image></Canvas>
运行后看起来如下所示:  

Step 4:半透明遮罩 利用我们在 图片处理一文介绍过的OpacityMask属性实现半透明遮罩,使其看起来更加像倒影:)
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image>    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Scaletransform ScaleY="-1"></Scaletransform>                <Translatetransform Y="320"></Translatetransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>        <Image.OpacityMask>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0.5,1" EndPoint="0.5,0.0">                <GradIEntStop Offset="0.0" color="#00000000" />                <GradIEntStop Offset="1.0" color="#FF000000" />            </linearGradIEntBrush>        </Image.OpacityMask>    </Image></Canvas>
运行后效果如下,倒影图片显示出了淡出效果:

   Step 5:进一步扭曲倒影 我们对倒影图片做进一步的扭曲,用Scaletransform来实现,使其在Y轴上做一些缩小,从1修改为0.75,达到扭曲的效果,并重新调整位置:
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image>    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Scaletransform ScaleY="-0.75"></Scaletransform>                <Translatetransform Y="280"></Translatetransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>        <Image.OpacityMask>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0.5,0.0" EndPoint="0.5,1.0">                <GradIEntStop Offset="0.0" color="#00000000" />                <GradIEntStop Offset="1.0" color="#FF000000" />            </linearGradIEntBrush>        </Image.OpacityMask>    </Image></Canvas>
运行后效果如下:  

Step 6:斜化倒影 我们对倒影做进一步的斜化,而不是垂直倒影,使用Skewtransform来实现,并重新调整倒影位置:
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image>    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Scaletransform ScaleY="-0.75"></Scaletransform>                <Skewtransform AngleX="-15"></Skewtransform>                <Translatetransform Y="280" X="-30"></Translatetransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>        <Image.OpacityMask>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0.5,1.0">                <GradIEntStop Offset="0.0" color="#00000000" />                <GradIEntStop Offset="1.0" color="#FF000000" />            </linearGradIEntBrush>        </Image.OpacityMask>    </Image></Canvas>
运行后效果应该如下所示:

  Step 7:进一步淡化倒影 为了使倒影更加逼真,我们最后再对倒影做点修饰,进一步淡化倒影,调整倒影的Opacity属性。
<Canvas Background="#000000">    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png">    </Image>    <Image Canvas.top="20" Canvas.left="182" Source="a.png" Opacity="0.4">        <Image.Rendertransform>            <transformGroup>                <Scaletransform ScaleY="-0.75"></Scaletransform>                <Skewtransform AngleX="-15"></Skewtransform>                <Translatetransform Y="280" X="-30"></Translatetransform>            </transformGroup>        </Image.Rendertransform>        <Image.OpacityMask>            <linearGradIEntBrush StartPoint="0.5,1.0">                <GradIEntStop Offset="0.0" color="#00000000" />                <GradIEntStop Offset="1.0" color="#FF000000" />            </linearGradIEntBrush>        </Image.OpacityMask>    </Image></Canvas>
最后运行后整体效果如下所示:

  这样就完成了一个水中倒影的示例,大家可以充分发挥自己的创意,做出更炫更酷的效果。 结束语 本文综合运用图形图像处理的技术,包括画刷、半透明遮罩、以及几种基本的transform做了一个简单的水中倒影示例,你可以从这里 下载本文示例代码。 @H_403_2@ 总结

以上是内存溢出为你收集整理的使用Silverlight 2实现水中倒影效果全部内容,希望文章能够帮你解决使用Silverlight 2实现水中倒影效果所遇到的程序开发问题。

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