Essential Silverlight翻译连载---第四章 XAML基础

Essential Silverlight翻译连载---第四章 XAML基础,第1张

概述第四章 XAML基础 XAML XAML是XML的一个分支,所以在本书中将使用很多中括号。我们将在本章XAML的最重要的元素。以本书的篇幅要讨论完所有的XAML元素是不可能的,但我们展现尽可能多的东西以使您可以以最快的速度掌握XAML。 如果您已经使用XAML进行WPF应用程序的开发,我们将讨论的大部份东西您都已经知道(第6章也是如此)。尽管如此,还是会有一些细微的差别:Silverlight不像 第四章 XAML基础 XAML XAML是XML的一个分支,所以在本书中将使用很多中括号。我们将在本章XAML的最重要的元素。以本书的篇幅要讨论完所有的XAML元素是不可能的,但我们展现尽可能多的东西以使您可以以最快的速度掌握XAML。 如果您已经使用XAML进行WPF应用程序的开发,我们将讨论的大部份东西您都已经知道(第6章也是如此)。尽管如此,还是会有一些细微的差别:Silverlight不像WPF那样完全支持XAML格式,它只是一个子集。将来的Silverlight版本将进一步增加所支持的元属和属性的比例,但有些工作在桌面应用的功能是不能在浏览器中工作的。 所有XAML文件的根元素都是<Canvas>,在控制Silverlight的地方定义它。<Canvas>元素中的布局元素将在其他章节讲解,现在只需要记住,在每个XAML文件的开头放置<Canvas>元素并赋与正确的命名空间如下: < Canvas xmlns = "http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007"         xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">      ... </ Canvas > 使用文本 在第一个例子中,使用最多的还是第2章的Hello World示例里的技术。这一章也从一个类似于Hello World的程序开始:我们将在Silverlight内添加一段文字。为此,需要使用<TextBlock>元素(在第2章已经介绍过),有两种显示文本的方法: l         在元素的Text属性内 l         在元素内使用一个文字节点 例4-1使用了后一种方法输出文字。需要注意,在Visual Studio将出现警告<TextBlock>中不能包含文本,但例4-1证明这是被允许的。 例4-1:使用简单文本,XAML文件(Text1.xaml) < Canvas xmlns = "http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007"         xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">  < TextBlock > Silverlight</TextBlock> </ Canvas > 根据第2章所讲述的Silverlight应用程序的结构,您需要添加两个文件以使得这个例子可以在浏览器中工作。首先需要一个JavaScript辅助文件以初始化Silverlight内容,如例4-2所示。因为这个JavaScript文件依赖于HTML文件,我们把它称之为“HTML code-behind”,它将贯穿本书。在一些例子中将会提到“HTML JavaScript file”文件(跟“XAML JavaScript file“文件以示区别,将在下一章介绍)。 例4-2:使用简单文本,HTML JavaScript文件(Text1.HTML.Js) function createSilverlight() {      Silverlight.createObjectEx({          source: 'Text1.xaml',          parentElement: document.getElementByID('SilverlightPlugInHost'),          ID: 'SilverlightPlugIn',          propertIEs: {               wIDth: '400',               height: '400',               background:'#ffffff',             iswindowless: 'false',               version: '1.0'          },          events: {              onError: null,          }             }); }  

译者注:如果不懂如何运行,请参考我的博客: http://cgbluesky.blog.163.com/blog/static/241235582008070198710/ 并对相应的URL 地址进行修改) 注意几个高亮的代码元素: l         source属性必须是XAML文件的URL地址 l         parentElement属性必须引用控制Silverlight内容的DOM元素 l         ID属性提供了一个值以使得Silverlight内容可以被JavaScript代码访问(详见第8章) 其次,必须把一个HTML文件做为浏览器载入的主页面。它和“HTML code-behind”文件以及Silverlight.Js辅助文件都做为Visual Studio的Silverlight SDK插件的一部分被安装(也可以随同本书示例代码一起下载: http://www.oreilly.com/catalog/9780596516116)。HTML页面需要包含<div>容器,并在其中包含跟 parentElement属性相同的ID。最后,这个页面需要调用前面定义的 createSilverlight()方法。例4-3包括了所有代码,图4-1显示了输出效果。 <! DOCTYPE HTML PUBliC "-//W 3C //DTD HTML 4.01 Transitional//EN"  "http://www.w 3c .org/TR/1999/REC-HTML401-19991224/loose.dtd"> < HTML xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> < head >      <Title>Silverlight</Title>        <script type="text/JavaScript" src="Silverlight.Js"></script>      <script type="text/JavaScript" src="Text1.HTML.Js"></script> </ head >   < body >      <div ID="SilverlightPlugInHost">          <script type="text/JavaScript">               createSilverlight();          </script>      </div> </ body > </ HTML >   提示:很多时候,创建一个新的 Silverlight应用程序都从复制粘贴开始。当创建一个新的内容,您需要拷贝HTML文件,HTML的JavaScript文件,XAML文件,如果需要,还有XAML的JavaScript文件。为了对示例能更好地理解,我们将只给出HTML文件。如果在HTML的JavaScript文件中没有其它附加信息,将不再列出它的代码。下载本书的代码也是如此。 图4-1显示的是文本的默认布局:文本使用LucIDa字体,大小为11,颜色为黑色。字体有可能没有在客户端(或服务器端)安装,它是插件的一部分。因此在Mac OS X *** 作系统中也显示同样的效果,如图4-2所示。

  除了LucIDa字体外,还有以下几种字体支持跨平台: l         Arial l         Arial Black l         Comic Sans MS l         CourIEr New l         Georgia l         Times New Roman l         Trebuchet MS l         Verdana 其它字体,甚至已经在客户端安装,也不被支持。如果字体不被支持,Silverlight将使用LucIDa。 有几种方法改变文字的字体。首先,<TextBlock>的一些属性就派得上用场: FontFamily 字体的名字(如Arial) FontSize 字体的大小(如12) FontWeight 如何显示字体(如:Thin,Extralight,light,normal,Medium,SemiBlod,Blod,ExtraBlod,Black和ExtraBlack;很不幸,智能提示会给您提供其他的错误选项) 您可以很容易地使用<TextBlock>元素中的这些属性。然而如果您喜欢在<TextBlock>中使用不同要格式,可以有不同选项。在<TextBlock>中使用<Run>元素可以提供一个inline格式选项。跟HTML进行对比:<TextBlock>好比<div>元素,<Run>好比<div>中的<span>元素。<div>元素的样式提供了文字的基础布局,但<span>的样式可能会覆盖<div>的样式。 例4-4显示了一些样式选项。这里也介绍了一个新的XAML元素: < lineBreak>元素 这个元素定义了一个换行符 Foregroudn 属性 它定义了前景色(这里前景指的是文字)。您可以使用颜色名称(Red,Green,Blue等等),也可以使用由三个值组成的RGB颜色(如:#ff0000,#00ff00,#0000ff, ...),还可以使用aRGB颜色。“a”表示透明度:取值范围在0(00)到255(ff)之间,定义了不透明的程度。如果把它设置为 00,元素将完全透明(比如背景可见,则元素为不可见)。如果把它设置为 ff,则元素将完全不透明,所以您将不能看到背景。如果使用两者之间的一个值,则可以透过元素在一定程度上看到背景。例如, #7fffff00的颜色是黄色( ff0000),它的透明度为50%(7f的十进制为127)。 提示:也可以使用 Backguound属性设置元素的背景色。 图4-3是例4-4在浏览器中输出的效果。 例4-4 文字样式,XAML 文件(Text2.xaml < Canvas xmlns = "http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007"         xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">  < TextBlock Foreground = "Blue"FontFamily="Arial"FontSize="24"FontWeight="Bold">     Arial, 24pt ,Bold,Blue     < lineBreak />     < Run FontSize = "36"FontWeight="light">Arial, 36pt ,light,Blue</Run>     < lineBreak />     < Run FontFamily = "Times New Roman"Foreground="#7fffff00">Times New Roman,       24pt ,Yellow</Run>  </ TextBlock > </ Canvas >

提示:可以在 Silverlight应用程序中载入外部的OpenType或TrueType(TTF)字体,这将在第9章讲述。 文字换行 默认情况下, <TextBlock>内的文字不会换行,可以通过设置textwrapPing属性为Wrap来使Silverlight中的指文字进行自动换行。您需要给文本指定一个宽度,如: < TextBlock WIDth = "200"textwrapPing="Wrap"              Text = "This text will not fit in one line." />textwrapPing属性设置为nowrap将使文字不会换行,这和默认的情况一样。 绘制图形 大多数标准的可视元素是图形:几何元素使应用程序有了可视化的体验。本章将读者讨论很多的可用选项。 在讨论不同的图形之前,先讲解格式选项。这有几个选项,它们中很多用于指定特定的图形,但下面3个属性在所有图形中通用: Fill 怎样填充图形的内部,如提供一个颜色 stroke 怎么绘制图形的轮廓,如提供一个颜色 strokeThickness 轮廓线的宽度,使用像素做为单位(必须是一个整数) 我们从简单的图形开始:使用XAML的<line>元素来表示一条直线。您需要提供直线的起点和终点并使用Silverlight坐标系统(基于像素,原点为左上角)。相关的属性名称为 X1, Y1, X2和 Y1,例4-5使用三条直线绘制了一个简单的三角形,图4-4显示了其在浏览器中的输出结果。需要注意,由于轮廓宽度为5,三角形的转角显得并不完美。 例4-5 由三条线组成的三角形,XAML 文件(line.xaml < Canvas xmlns = "http://schemas.microsoft.com/clIEnt/2007"         xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">  < line stroke = "Red"strokeThickness="5"X1="200"Y1="50"X2="350"Y2="250" />  < line stroke = "Green"strokeThickness="5"X1="350"Y1="250"X2="50"Y2="250" />  < line stroke = "Blue"strokeThickness="5"X1="50"Y1="250"X2="200"Y2="50" /> </ Canvas > (译者注:如果不知道如何运行代码,请参考 http://cgbluesky.blog.163.com/blog/static/241235582008070198710/

如果您想创建一个封闭的形状,如三角形,四边形等等,最好使用< polygon>元素,它包含了所有点,在 Points属性中,需要提供一组点坐标,使用格式如下: X1 ,Y1 ,X2 ,Y2 ,X3 ,Y3 ,...Xn ,Yn 绘制算法如下:第1个点连接第2个点,第2个点连接第3个点,依此类推,直到第点n-1连接点n,最后,Silverlight会自动连接点n和点1。 提示:如果您希望忽略最后一步,如创建一个不封闭的图形,希望最后一个点跟第一个点不连接,请使用 <polyline>而不是<polygon>。   总结

以上是内存溢出为你收集整理的Essential Silverlight翻译连载---第四章 XAML基础全部内容,希望文章能够帮你解决Essential Silverlight翻译连载---第四章 XAML基础所遇到的程序开发问题。

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