寒風的Cocos2dx之旅之单点触摸

寒風的Cocos2dx之旅之单点触摸,第1张

概述        单点触摸是一种事件监听器,首先要为它进行初始化,这里采用C11新特性。         auto listener=EventTouchOneByOne::create();//这里新添加了一个单点触摸事件监听器。         首先在.h文件中声明一个触摸开始、触摸中的方法。         bool _touchBegin(Touch* t,Event* e);      

单点触摸是一种事件监听器,首先要为它进行初始化,这里采用C11新特性。

auto Listener=EventtouchOneByOne::create();//这里新添加了一个单点触摸事件监听器。

首先在.h文件中声明一个触摸开始、触摸中的方法。

bool _touchBegin(touch* t,Event* e);

Listener->ontouchBegan=CC_CallBack2(类名::_touchBegin,this);

Director::getInstance()->getEventdispector( )-> addEventListenerWithSceneGraPHPriority(Listener,this);//将Listener放入事件委托中。

在.cpp文件中实现ontouchBegan方法。

bool 类名::ontouchBegan(touch *t,Event* e) { return true; }

总结

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