作者:Arthur Knopper,原文链接,原文日期:2017-04-18
译者:Crystal Sun;校对:way;定稿:shanks
iOS 设备可以检测摇一摇手势,在本节教程中,我们将学习如何检测摇一摇手势,检测到该手势后,更新 label 的文案。本节教程使用的是 Xcode 8.3 和 iOS 10.3。
设置工程打开 Xcode,创建一个 Single VIEw Application。
Product name 使用 IOS10ShakeGestureTutorial,填写自己的 Organization name 和 Organization IDentifIEr,Language 一栏选择 Swift,Devices 一栏选择 iPhone。
打开 Storyboard,从 Object library 中拖拽一个 Label 控件放到 VIEw Controller 上,双击 Label 控件将文案修改为 “Shake me”。选中该 Label,点击 auto Layout 的 Align 按钮。选中 “Horizontally in Container”,点击 “Add 1 Constraint”。
选中 Label,点击 auto Layout 的 Pin 按钮,选中上边距约束线,点击 “Add 1 Constraint”。
Storyboard 看起来应如下图所示。
打开 Assistant Editor,确保 VIEwController.swift 可见。按住 Control 键,将 Label 拖拽到 VIEwController 类下,创建下图的 Outlet。
打开 VIEwController.swift 文件,首先要让 VIEw Controller 回应点击事件,可以通过 VIEwController FirstResponder 实现,添加下列方法:
overrIDe func becomeFirstResponder() -> Bool { return true}
接下来,要想检测摇一摇手势,添加 motionEnded(_:with:) 方法。
overrIDe func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype,with event: UIEvent?) { if motion == .motionShake { shakeLabel.text = "Shaken,not stirred" }}
如果确实是一个 Shake Gesture(摇一摇),那么 Label 的文案就会更新。运行工程,摇一摇测试机。可以点击 iOS 模拟器菜单栏 HarDWare 选项下的 Shake Gesture 来摇一摇。
可以从 github 上下载 IOS10ShakeGestureTutorial 教程的源代码。
总结本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问 http://swift.gg。
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