在支付接SDK的时候,有时需要在购买结束后执行相关刷新界面的回调,可能会遇到界面有些显示黑色的情况,这可能是由于子线程刷新主线程引起的,采用以下消息的机制就不会出现上述问题
一、主线程中定义以下内容
vector<string> msg_queue;//消息队列
msg_queue.clear();
static bool mtx = false;//控制执行一次
auto func = [=](float delta){
if (msg_queue.size() == 0 || mtx) return;
mtx = true;
if (msg_queue.back() == MSG_TYPE)
{
mtx = false;
……//这里为要执行的相关界面刷新动作
msg_queue.pop_back();
}
};
layer->schedule(func,"Msg_name");
二,使用
在回调需要刷新界面的地方调用msg_queue.push_back(MSG_TYPE);即可
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x3.3通过消息刷新界面全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x3.3通过消息刷新界面所遇到的程序开发问题。
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