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CategorIEs
1 2 3 4 5 6 7 8 | #import “Classname.h” @interface Classname ( categoryname ) // method declarations @end #import “Classname+categoryname.h” @implementation Classname ( categoryname ) // method deFinitions @end |
For example
@interface MyObject : NSObject{ NSNumber *number; } - (NSNumber *)number; @end @interface MyObject (Setter) - (voID)setNumber:(NSNumber *)newNumber; @end @implementation MyObject - (NSNumber *)number{ return number; } - (voID)setNumber(NSNumber *)newNumber{ number = newNumber; } @end |
Protocol
For example
inherit multiple protocol. @interface Formatter : NSObject Instance. Protocol *myXMLSupportProtocol = @protocol(MyXMLSupport); Check if methods are declared if(![receiver conformstoprotocol:@protocol(MyXMLSupport)]){ //Object does not conform to MyXMLSupport protocol //If you are expecting receiver to implement methods declared in the //MyXMLSupport protocol,this is probably an error } -(Nsstring*)formattingService:(ID)anObject; ——————————————————————— |
http://icocoa.cn/ocsection/oc-tips/60-category-vs-protocol
category
category提供了一种比继承(inheritance)更为简洁的方法来对class进行扩展,我们可以为任何已经存在的class添加方法(不包括数据成员)却不需要访问该class的实现文件。
新添加的方法和原有的方法具有同等的地位,可以访问class的数据成员,并且完全植入到class的继承体系之中,子类同样会继承新添加的方法。 利用category对类进行扩展可以避免使类的继承体系过于臃肿,复杂,降低了维护成本。另外,新添加的方法如果和已经存在的方法具有相同的 prototype,那么新添加的方法将会覆盖已经存在的方法,也就是category使得使得在没有源文件时修改已存在class的 functionality或者清除BUG成为可能,所有该class的对象的行为都将发生变化,这一点是继承无法达到的。
category的缺点:
如果一个已经存在的方法被新方法覆盖,那么将没有任何途径可以对旧方法进行调用。这一点和继承是不同的,子类对父类成员函数重写(overrIDe),但我们依然可以对父类中的被重写的成员函数进行调用。
如果有多个category对同一个class的成员函数进行重写,那么具体的行为是未定义。
category的应用:
对类进行扩展或patch。
使用category或(anonymous category)来模拟实现private method。
使用category(informal protocol)来实现delegation,在cocoa framework中就大量使用了category来声明delegate methods。
利用category把一个庞大的class划分为小块儿来分别进行开发,从而将functionality更好的进行划分,利于维护。
Protocol
根据字面意思,protocol就是一个协议,一个contract。一个class如果采用了某个protocol,那么它就必须要遵守这个协 议。从另外一个角度,只要我遵守了某个protocol或者标准,那我就可以和其它的类进行交互,而且其它类并不需要知道我的内部是如何实现的,例如 一套组合音响,只要其中的dvd,录音机等设备采用的是标准接口,那么它就可以很轻易的被放入这个音响系统中,发挥自己的功能。回到objective c,在cocoa touch framework中利用protocol声明delegate methods是同样的道理,cocoa touch framework,你们想要提供自定义功能或者响应某个事件吗?很简单,只要你们的功能遵守我提供的protocol。(注意,这里之所以采 用protocol来声明delegate methods,而不是cocoa framework中使用informal protocol(category),是因为objective c 2.0 引入了@optional methods,iphone又是在objective c 2.0之后出来的,所以cocoa touch framework中就用protocol替代informal protocol来声明delegate methods。)其实plugin,回调函数都是和protocol相同的思路。
另一方面,objective c只支持单一继承,protocol提供了一个途径来达到多重继承的目的。
另一介绍 Protocol文章:
http://www.cocoachina.com/bbs/read.PHP?tID-50601.HTML
协议,是通过网络,计算机使用者进行通讯后,互相进行约定规定的集合。两个类进行通讯,用协议就比较方便。下面是 CocoaChina 版主“angellixf”为新手写的协议入门介绍以及代码例子,希望对刚入门开发者有所帮助
一、说明
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
4.协议经常用来实现委托对象。一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象。
5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现。
6.新特性说明
@optional预编译指令:表示可以选择实现的方法
@required预编译指令:表示必须强制实现的方法
二、定义
.h
.m
@synthesize delegate; |
三、例子
例如:UITextVIEw
如果要调用以上这些方法,就必须设置UITextVIEw的委托:TextVIEw.delegate = self;
四、Demo
1、ContactsCtrl.h
#import <UIKit/UIKit.h> //定义协议 @protocol ContactCtrlDelegate -(voID)dismissContactsCtrl; @end @interface ContactsCtrl : UIVIEwController { IBOutlet UINavigationbar *ContactNavbar; ID <ContactCtrlDelegate> delegate; } -(IBAction)canCelBtn:(ID)sender; @end 1 2、ContactsCtrl.m 1 @implementation ContactsCtrl @synthesize delegate; // Implement vIEwDIDLoad to do additional setup after loading the vIEw,typically from a nib. - (voID)vIEwDIDLoad { [super vIEwDIDLoad]; ContactNavbar.topItem.prompt = @"选取联系人发送短信"; } //调用协议中的方法 -(IBAction)canCelBtn:(ID)sender{ [delegate dismissContactsCtrl]; } |
3、ProtocolDemoCtrl.h
#import <UIKit/UIKit.h> #import "ContactsCtrl.h" @interface ProtocolDemoCtrl : UIVIEwController <ContactCtrlDelegate>{//添加委托 ContactsCtrl *contactsVIEw; } |
4、ProtocolDemoCtrl.m
#import "ProtocolDemoCtrl.h" #define barbuttonADD(SELECTOR) [[[UIbarbuttonItem alloc] initWithbarbuttonSystemItem:UIbarbuttonSystemItemAdd target:self action:SELECTOR] autorelease]; @implementation ProtocolDemoCtrl @synthesize contactsVIEw; - (voID)vIEwDIDLoad { [super vIEwDIDLoad]; self.navigationItem.rightbarbuttonItem = barbuttonADD(@selector(addContactAction:)); } - (voID)addContactAction:(ID)sender{ ContactsCtrl *contactVIEw = [[ContactsCtrl alloc] initWithNibname:@"ContactsCtrl" bundle:nil]; self.contactsVIEw = contactVIEw; contactsVIEw.delegate = self;//设置委托 [self presentModalVIEwController:contactsVIEw animated:YES]; [contactVIEw release]; } //实现ContactCtrlDelegate协议中的方法 -(voID)dismissContactsCtrl{ [contactsVIEw dismissModalVIEwControllerAnimated:YES]; } |
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