cocos2dx 2.2.2 下 enableStroke在ios7下失效

cocos2dx 2.2.2 下 enableStroke在ios7下失效,第1张

概述在CCImage.mm文件中,在 // actually draw the text in the context// XXX: ios7 casting[str drawInRect:CGRectMake(textOriginX, textOrigingY, textWidth, textHeight) withFont:font lineBreakMode:NSLineBreakByWo 在CCImage.mm文件中,在
// actually draw the text in the context// XXX: ios7 casting[str drawInRect:CGRectMake(textOriginX,textOrigingY,textWIDth,textHeight) withFont:Font lineBreakMode:NSlineBreakByWorDWrapPing alignment:(NSTextAlignment)align];行下添加如下程序://New Code Start        if(pInfo->hasstroke)        {            CGContextSetTextDrawingMode(context,kCGTextstroke);            CGContextSetRGBFillcolor(context,pInfo->strokecolorR,pInfo->strokecolorG,pInfo->strokecolorB,1);            CGContextSetlinewidth(context,pInfo->strokeSize);            [str drawInRect:CGRectMake(textOriginX,textHeight) withFont:Font lineBreakMode:NSlineBreakByWorDWrapPing alignment:(NSTextAlignment)align];        }        //New Code End问题解决(mark一下,不知新版问题解决了没)
总结

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