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// DirectoryVIEwController.swift
// cuanbo
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//
import UIKit
class DirectoryVIEwController:UIVIEwController {
@IBOutlet weak var msg: UITextVIEw!
let appDir = AppDirectory();
overrIDe func vIEwDIDLoad() {
super.vIEwDIDLoad()
// 显示目录信息
msg.text =appDir.getAppDirectoryState();
print(msg.text);
}
overrIDe func dIDReceiveMemoryWarning() {
super.dIDReceiveMemoryWarning()
// dispose of any resources that can be recreated.
}
}
//
// DiretoryHandle.swift
//
import Foundation
class AppDirectory {
func getAppDirectoryState() ->String{
var info = "";
info = info.appendStr("configDir:\(configDir)").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(configDir))").appendEnter();
info = info.appendStr("getAppDirectroy:\(getAppDirectroy())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getAppDirectroy()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getHomeDirectory:\(getHomeDirectory())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getHomeDirectory()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getTempDirectroy:\(getTempDirectroy())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getTempDirectroy()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getdocumentsDirectroy:\(getdocumentsDirectroy())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getdocumentsDirectroy()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getdocumentsDirectroy2:\(getdocumentsDirectroy2())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getdocumentsDirectroy2()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getlibraryDirectory:\(getlibraryDirectory())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getlibraryDirectory()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getCachesDirectroy:\(getCachesDirectroy())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getCachesDirectroy()))").appendEnter();
info = info.appendStr("getPreferencesDirectroy:\(getPreferencesDirectroy())").appendStr("目录存在:\(fileHandle.isfile(getPreferencesDirectroy()))").appendEnter();
return info;
}
/**
HomeDirectory
- returns: 获取沙盒主目录路径
*/
func getHomeDirectory() ->String {
return NSHomeDirectory().appendStr("/");
}
/**
AppDirectroy
- returns:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。
*/
func getAppDirectroy() ->String {
returnNSBundle.mainBundle().bundlePath;
}
/**
TempDirectroy
returns:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息
*/
func getTempDirectroy() ->String {
returnNstemporaryDirectory().appendStr("/");
}
/**
- documentsDirectroy
returns:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息。
*/
func getdocumentsDirectroy() ->String {
return NSHomeDirectory() +"/documents/";
}
/**
documentsDirectroy2
*/
func getdocumentsDirectroy2() ->String {
let paths =NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSSearchPathDirectory.documentDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,true);
return paths[0].appendStr("/");
}
/**
libraryDirectory
- returns: 应用程序专用目录
*/
func getlibraryDirectory() ->String {
let paths =NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSSearchPathDirectory.libraryDirectory,true);
return paths[0].appendStr("/");
}
/**
library下的Caches
returns:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息。
*/
func getCachesDirectroy() ->String {
let paths =NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory,0)"> library下的Preferences
returns:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
*/
func getPreferencesDirectroy() ->String {
let paths =NSSearchPathForDirectorIEsInDomains(NSSearchPathDirectory.PreferencePanesDirectory,true);
return paths[0].appendStr("/");
}
}
效果图:
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Swift: 获取目录结构全部内容,希望文章能够帮你解决Swift: 获取目录结构所遇到的程序开发问题。
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