Particle Designer 分享下载链接
http://pan.baidu.com/s/1hqfDQdA
1. 使用Particle Designer创建一个火焰的粒子文件
2. 文件保存为Flame.png和Flame.pList
3. 将Flame.png和Flame.pList导入到项目中的src
4. resource.Js中添加
var res = {Flame_png:"res/Flame.png",Flame_pList:"res/Flame.pList"};自定义粒子系统
//火焰效果var customParticle = new cc.ParticleSystem(res.Flame_pList);this.addChild(customParticle);内置粒子系统
内置的11中粒子效果:ParticleExplosion(); //爆炸ParticleFire(); //火焰ParticleFireworks(); //烟花ParticleFlower(); //花朵Particlegalaxy(); //星系ParticleMeteor(); //流星ParticleRain(); //下雨ParticleSmoke(); //烟雾ParticleSNow(); //雪花ParticleSpiral(); //螺旋ParticleSun(); //太阳//雪花飘落效果var rainParticle = new cc.ParticleRain();rainParticle.texture = cc.textureCache.addImage(res.Flame_png);this.addChild(rainParticle);总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos-js——粒子系统全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos-js——粒子系统所遇到的程序开发问题。
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