Swift 毛玻璃

Swift 毛玻璃,第1张

概述对于苹果用户,对于用户毛玻璃效果是很多用户喜欢的一个模式,但是对于开发者可就惨了,我说的是初级开发者,之前我开发毛玻璃,有三种方法,我只提前两者的思路, 方法一: UIToolBar 方法二: GPUImage 方法三: 废话少说,少说废话,上代码,简单的跟一似得!注意:下面这个方法是iOS8出来的! import UIKitclass ViewController: UIViewContro

对于苹果用户,对于用户毛玻璃效果是很多用户喜欢的一个模式,但是对于开发者可就惨了,我说的是初级开发者,之前我开发毛玻璃,有三种方法,我只提前两者的思路,

方法一:

UIToolbar

方法二:

GPUImage

方法三:

废话少说,少说废话,上代码,简单的跟一似得!注意:下面这个方法是iOS8出来的!

import UIKitclass VIEwController: UIVIEwController {    overrIDe func vIEwDIDLoad() {        super.vIEwDIDLoad()        let img = UIImageVIEw()        img.image = UIImage(named:"123.jpg")        img.frame = self.vIEw.bounds        img.contentMode = .scaleAspectFill        vIEw.addSubvIEw(img)                let effect = UIBlurEffect.init(style: .light)        let effectVIEw = UIVisualEffectVIEw.init(effect: effect)        effectVIEw.frame = CGRect(x:0,y:0,wIDth:300,height:300)        img.addSubvIEw(effectVIEw)    }    overrIDe func dIDReceiveMemoryWarning() {        super.dIDReceiveMemoryWarning()        // dispose of any resources that can be recreated.    }}
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