@H_419_5@从官网下载cocos2d-x-3.6.zip,解压后是,命令行进入到此目录中,安装运行setup.py,运行干了什么,如图:
2.编译运行cocos2d_tests程序@H_419_5@进入cocos2d-x-3.6文件夹——build双击打开那个cocos2d_tests.Xcodeproj进入Xcode界面。
这里要选择执行cpp-tests iOS并选择一个模拟器,然后运行,时间不短,请耐心等候。
@H_419_5@编译效果图:
运行效果图:
命令行进入到目录:cocos2d-x-3.6/tools/cocos2d-console/bin,执行下面命令:
python cocos.py new game_test -p com.test.app -l cpp -d /Users/ouyang/test_work/
效果图:
这部分跟[cocos2dx]在windows7下搭建Cocos2D-X win32开发环境 一样。
1.下载安装并配置
在官网下载cocos-code-IDe-2.0.0-beta.dmg并安装后,配置如下
2.新建工程,并运行新建工程,如下图,一步一步下去
运行效果图:
本文参考,[cocos2dx]在windows7下搭建Cocos2D-X win32开发环境和[cocos2dx]Cocos Code IDE使用教程
官网非常详细的代码编辑器介绍和配置
Cocos2d-x教程-Mac搭建Android开发环境
总结以上是内存溢出为你收集整理的[cocos2dx]Mac *** 作系统下的cocos2dx-lua环境配置全部内容,希望文章能够帮你解决[cocos2dx]Mac *** 作系统下的cocos2dx-lua环境配置所遇到的程序开发问题。
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