在Objective-c 2 .0中引入了 property 和 synthesize 为方便存取
1 让大家认识一下 property and synthesize 吧@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法 @synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器” 废话少说~~ 下面更精彩哦~~~ 下面我们来对比一下 有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!! ---------------------------------- 没用之前 ---------------------------------- // Student.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface Student : NSObject {
Nsstring *name;
Nsstring *studentNO;
}
- (Nsstring*)name;
- (Nsstring*)studentNO;
- (voID)setname:(Nsstring*)aname;
- (voID)setStudentNO:(Nsstring*)aStudentNO;
@end
// Student.h
- (Nsstring*)name
{
return name;
}
- (Nsstring*)studentNO
{
return studentNO;
}
- (voID)setname:(Nsstring*)aname
{
[name autorelease];
name = [aname copy];
}
- (voID)setStudentNO:(Nsstring*)aStudentNO
{
[studentNO autorelease];
studentNO = [aStudentNO copy];
}
main里面这么用:
Student *hayes = [[Student alloc] init];
[hayes setname:@"Hayes"];
[hayes setStudentNO:@"00000"];
NSLog(@"name: %@",[hayes name]);
NSLog(@"Student NO: %@",[hayes studentNO]); --------------------------------- 用了之后 --------------------------------- // Student.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface Student : NSObject <NSCoding> {
Nsstring *name;
Nsstring *studentNO;
}
@property(copy) Nsstring *name;
@property(copy) Nsstring *studentNO;
@end
// Student.m
#import "Student.h"
@implementation Student
@synthesize name;
@synthesize studentNO;
@end
在main函数里可以这么调用:
Student *hayes = [[Student alloc] init];
hayes.name = @"hayes";
hayes.studentNO = @"00001";
NSLog(@"%@",hayes.name);
NSLog(@"%@",hayes. studentNO);
------------------------------------- 精彩内容 马上上演~~~ ------------------------------------- 2 下面请允许我非常详细的给大家介绍一下 property 后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,Readonly,reaDWrite,)这些属性主要事完成getter setter 的 *** 作 (这个很重要的哦 !!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~) ------------------------------------------------ assign: 简单的赋值 不会更改索引计数(Reference counting)主要是对基本数据类型使用 eg:(NSInteger,CGfloat 和C语言的 int double float char ...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector [现在的版本叫引用计数器 不同的版本不同的叫法 在mac编程和在iphone编程中的叫法也不同 谅解 谅解 ] retain: 释放旧的对象 将旧对象的值赋予输入对象 并将输入对象的索引计数+1 ,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector 和assign 的作用一样 - (voID)setname:(Nsstring *)newname { if (name != newname) { [name release]; name = [newname retain]; // name’s retain count has been bumped up by 1 } } copy: 创建一个索引计数为1的对象 释放掉原来的对象 Readonly: 表示只读属性 只会生成getter方法 不会生成setter方法 reaDWrite:设置可供访问的级别 nonatimic:非原子访问,不加同步 ,多线程并发访问提高性能 (对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。 对copy 和retain的 解释 上面的语言太抽象了 那么请允许我在这里对 copy 和 retain 的区别 作详细的介绍
比如一个Nsstring 对象,地址为0×1111 ,内容为@”STR”
copy 到另外一个Nsstring 之后,地址为0×2222 ,内容相同,新的对象retain为1 ,旧有对象没有变化
retain 到另外一个Nsstring 之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1
retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
下面分享一个网友的总结
一直以来个人觉得如果一个类是的property是Readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都Readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对Readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful!
但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为Readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个Nsstring,你像把这个属性设置为reaDWrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning 产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!
终上,不论什么时候,都要为你的Readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f5d1a70100uo9p.HTML
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