[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别

[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别,第1张

概述http://blog.csdn.net/c_singleboy/article/details/38399673 init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下: 1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。 2.init()在类的初始化时只会调用一次。 3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。 4.CCLayer* cclay

http://blog.csdn.net/c_singleboy/article/details/38399673

init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:


1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。

2.init()在类的初始化时只会调用一次。

3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。

4.cclayer* cclayer = new MyLayer();

这种情况下,只会触发onEnter。

5.cclayer* cclayer = MyLayer::create();

这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。

总结

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