http://blog.csdn.net/c_singleboy/article/details/38399673
init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法。其区别如下:
1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter()。
2.init()在类的初始化时只会调用一次。
3.onEnter在该类被载入场景的时候被调用,可能会发生多次。
4.cclayer* cclayer = new MyLayer();
这种情况下,只会触发onEnter。
5.cclayer* cclayer = MyLayer::create();
这样情况下,既会触发init()方法,也会触发onEnter()方法。
总结以上是内存溢出为你收集整理的[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别全部内容,希望文章能够帮你解决[Cocos2d-x] init()和onEnter()方法的区别所遇到的程序开发问题。
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