// 只是简单获取一下图形大小 CCSprite* tmp = CCSprite::create("extensions/background.png"); CCSize size = tmp->getContentSize(); CCRect fullRect = CCRectMake(0,size.wIDth,size.height); CCRect insetRect = CCRectMake(3,3,size.wIDth-6,size.height-6); cclog("wh:%f,%f",size.height); tmp->release(); // 调用CCScale9Sprite CCScale9Sprite* backGround= CCScale9Sprite::create("extensions/background.png",fullRect,insetRect );
backGround->setPreferredSize(CCSizeMake(300,30)); backGround->setposition(ccp(10,230)); backGround->setAnchorPoint(CCPointZero); addChild(backGround);
加入图片是圆角图片,圆角半径为3,图片大小为16x16,则rectInsets最好设置为(3,10,10); 其中,3,3是中间区域的起点,10,10是中间区域的宽高,10是16-2*3的结果.
注意:在测试中发现,如果想要setPreferredSize()或者setContentSize()在收缩图片时生效,则只能用
CCScale9Sprite::create("extensions/background.png",insetRect ) 这个构造函数,
用CCScale9Sprite::create("extensions/background.png")
或者CCScale9Sprite::create(insetRect,"extensions/background.png",)
这两个create函数构造出来的CCScale9Sprite都无法按照理想中的收缩,但拉伸是没问题的!
BUG原因:
CCScale9Sprite* CCScale9Sprite::create(CCRect cAPInsets,const char* file)的实现有误,应该将该函数中的
if ( pReturn && pReturn->initWithfile(file,cAPInsets) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}
改为
if ( pReturn && pReturn->initWithfile(cAPInsets,file) )
{
pReturn->autorelease();
return pReturn;
}
即可。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x CCScale9Sprite实例全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x CCScale9Sprite实例所遇到的程序开发问题。
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