cocos studio 版本: V2.3.1.2
cocos2d Js版本: V3.6.1
1.cocos studio 界面
poker.csd是一个layer, youxijIEmian.csd是一个scene
poker.csd在youxijIEmian.csd表现的是一个Node节点,是一个整体
2.代码
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.pList_pList); 加载一张合成的大图
boker_layer_numb.initWithSpriteFramename("poker/9.png"); //boker_layer_numb是获取layer中的一个精灵,默认已有图片,这步是更换默认的图片 *** 作
3.浏览器
可以看到,扑克值在cocos studio中默认是3,在代码中修改成Q
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d js layer定义扑克放在scene中,修改layer中图片,layer响应点击函数全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d js layer定义扑克放在scene中,修改layer中图片,layer响应点击函数所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)