cocos2d-x中CCSprite更换图片

cocos2d-x中CCSprite更换图片,第1张

概述在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。 比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。 在网上查了些资料,实验并总结了一下。 首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。 代码如下: [cpp] view plaincopy // 首先载入贴图集 CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCS

在使用CCSprite对象时,经常遇到需要更换贴图的时候。

比如在上个贪食蛇的游戏中,蛇前进的方向发生变化,蛇头的图片就要随着改变。

在网上查了些资料,实验并总结了一下。

首先需要把四个方向的蛇头图片使用texturepacker软件生成一个贴图集。

代码如下:

[cpp] vIEw plaincopy

// 首先载入贴图集  CCSpriteBatchNode *spriteBatch=CCSpriteBatchNode::batchNodeWithfile("snake.png");  this->addChild(spriteBatch);  CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithfile("snake.pList");  // 生成Sprite  CCSprite *headSprite=CCSprite::spriteWithSpriteFramename("headup.png");  //需要更换图片时  CCSpriteFrame *frame=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByname("headleft.png");  headSprite->setdisplayFrame(frame);
总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x中CCSprite更换图片全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x中CCSprite更换图片所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1069135.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇 2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存