最近用Swift对以前写的一个应用进行重写,使用了Swift和Objective-C的混编,提交审核后发现比以前大了很多,采用纯Objective-C的包是5.5MB,而采用Swift和Objective-C混编的包是15.1MB,足足大了9.6MB。 对比后发现混编的包里多了一个Framewords的文件夹,如下图所示,2个包大小的差距应该就是这个文件夹引起的。
不过也许这不是一个大问题,因为绝大多数用户都是通过Wi-Fi来下载更新的,当然,在某些网络不发达的地区,这个额外增加的下载成本还是非常高的。
但我觉得苹果不至于会没发现这个问题吧,于是我做了个实现,用iTunes把ipa包下载到电脑上,结果发现下载下来的包和iTunes上展示的大小完全不一样,下载下来的ipa包才6MB,也只比采用纯Objective-C的包大了0.5MB,而iTunes页面上展示的大小却是是15.1MB,这说明了下载的ipa包是经过压缩的,我们不用担心采用Swift和Objective-C混编的包会导致用户下载的成本增大。
下载下来的包:
iTunes页面上的展示:
总结以上是内存溢出为你收集整理的Swift 和 Objective-C 混编后对ipa包大小的影响全部内容,希望文章能够帮你解决Swift 和 Objective-C 混编后对ipa包大小的影响所遇到的程序开发问题。
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