Objective-C的对象拥有引用计数,对象被创建后其引用计数为1,当其引用计数减少为0时,系统将会销毁此对象。
对象引用计数加1:
@H_403_12@- (ID) retain;
对象引用计数减1:
@H_403_12@- (voID) release;
–(voID) autorelease;
获得对象当前引用的计数
@H_403_12@- (unsigned) retainCount;
通常使用autoreleasePool自动管理对象的生命周期:
@H_403_12@NSautoreleasePool *pool;
pool = [[NSautoreleasePool alloc] init];
...
[pool release];
如果过程中创建了大量对象,pool可能无法及时清除这些对象,导致内存占用过高,如果有必要,可以在过程中主动释放pool:
@H_403_12@[pool release];
pool = [[NSautoreleasePool alloc] init];
下面是几条Cocoa内存管理的规则:
如果你使用new,alloc,copy的方式获得一个对象,它的引用计数为1,由你负责调用release清除此对象。 如果你retain一个对象,你必须在使用之后对此对象调用release或者autorelease,保持它的引用计数平衡。 如果你通过其他途径获得一个对象,你不需要做任何事。Objective-C 2.0已支持垃圾回收技术(但iPhone不支持),可以在工程信息窗口的Build页,选择required [-fobjc-gc-only] 。打开垃圾回收选项之后,要求将不再使用的对象设置为nil以确保其能正确被回收,而其他内存管理方式将会失效。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Objective-C对象的生命周期全部内容,希望文章能够帮你解决Objective-C对象的生命周期所遇到的程序开发问题。
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