解决cocos2d-x 安卓锁屏再解锁,OPenGL报错;后台转前台异常问题解决办法 (续)

解决cocos2d-x 安卓锁屏再解锁,OPenGL报错;后台转前台异常问题解决办法 (续),第1张

概述接上一篇内容,经打包测试以后,发现虽然从点击图面图标切入游戏是正常的,但是锁屏以后问题仍然存在,要疯了,这是怎么回事?那好,那我想办法不让游戏自动锁屏。这里网上也有很多方法,推荐一篇文章大家看一下:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/8988161 这个方法完全可用,这样游戏在运行时不会自动锁屏,但这没有从根本上解决我的问题,那么继续上

接上一篇内容,经打包测试以后,发现虽然从点击图面图标切入游戏是正常的,但是锁屏以后问题仍然存在,要疯了,这是怎么回事?那好,那我想办法不让游戏自动锁屏。这里网上也有很多方法,推荐一篇文章大家看一下:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/8988161

这个方法完全可用,这样游戏在运行时不会自动锁屏,但这没有从根本上解决我的问题,那么继续上网搜,继续找方法,现在说一下最后的解决方法:

在安卓项目找到当前项目的 java文件,在OnCreate方法中添加一行语句:getwindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

这句话同样是使屏幕处于常亮状态,这样就不会锁屏了。

然后打开项目配置文件,也就是AndroIDManifest.xml文件,修改当前activity :androID:configChanges="orIEntation|keyboardHIDden">

好了,然后我们打包测试,会发现还是存在问题,奇怪了,这是为什么呢?不急,打断点就好了,我们把安卓这几个方法重写一下,打个断点看一下调用顺序:

@OverrIDe  protected voID onDestroy() {      super.onDestroy();	Log.e("","start onDestroy~~~");} /*@OverrIDepublic voID onPause(){    super.onPause();	Log.e("","start onPause~~~");}@OverrIDepublic voID onResume(){    super.onResume();	Log.e("","start onResume~~~");}@OverrIDe  protected voID onStart() {      super.onStart();      Log.e("","start onStart~~~");}  @OverrIDe  protected voID onStop() {      super.onStop();      Log.e("","start onStop~~~");  }@OverrIDe  protected voID onRestart() {      super.onRestart();      Log.e("","start onRestart~~~");  }*/
这个时候才发现原来在锁屏的时候会调用onDestroy,可是又继续调用了onCreate ,解锁屏幕的时候也是这样,这就很奇怪了。后来再次查找资料时,发现原来是程序在锁屏时,程序是横屏的会被竖屏,如果Activity不加androID:configChanges=”orIEntation”就会经历一次销毁再创建的过程。

在对应的Activity加入androID:configChanges=”orIEntation|keyboardHIDden|screenSize”即可。

好了,到这里这个非常坑人的问题算是解决了,对于像我这样不熟悉安卓的朋友希望能有所帮助。

注:本文章全是个人总结,有的借鉴他人文章的有说明,如果哪里注释不全想参考原文献的可以联系我,我会尽我所能帮助大家。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的解决cocos2d-x 安卓锁屏再解锁,OPenGL报错;后台转前台异常问题解决办法 (续)全部内容,希望文章能够帮你解决解决cocos2d-x 安卓锁屏再解锁,OPenGL报错;后台转前台异常问题解决办法 (续)所遇到的程序开发问题。

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