COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法

COCOS2D-X项目在XCODE没有IOS Simulator,无法仿真的解决办法,第1张

概述我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocos new 生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图: 默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMULATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。 而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没

我把WIN7下用VS2012做好的项目移植到IOS,在OSX环境下用cocosnew生成一个项目,把原来的classess和Resources覆盖新生成的XCODE项目,,然后用XCODE打开项目添加好上述文件,如下图:

默认的scheme是libcocos2d IOS项目,有IOS SIMulATOR,但是 这个项目是无法启动仿真器的。


而我需要的是下图的SCHEME,但是不是默认的,而且没有IOS SIMulATOR供选用:

解决办法如下:

第一步:

第二步:

第三步:

第四步:

这样生成的Paster-mobile项目就会有IOS SIMulATOR,可以运行仿真了。

总结

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