cocos2d-x之函数更新

cocos2d-x之函数更新,第1张

概述我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。 例:每隔5秒更新一次信息。     float  _updateTime=0.f; void update(float time) {    _updateTime+=time; if(_updateTime>=5.0) {   _updateTime=0;    //如果间隔相隔5s就执行函数功能。没到就不管。 } }

我时常搞不清楚,每隔n秒更新一次,该怎么用,今天要记上了,以便以后查找。

例:每隔5秒更新一次信息。

float _updateTime=0.f;

voID update(float time)

{

_updateTime+=time;

if(_updateTime>=5.0)

{

_updateTime=0;

//如果间隔相隔5s就执行函数功能。没到就不管。

}

}

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x之函数更新全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x之函数更新所遇到的程序开发问题。

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