我的问题是:我现在有一个小应用程序正在运行一个名为播放列表的实体,我在表视图中显示并可以添加和删除条目.
我在我的PlayerAppDelegate中有这些:
playListManagedobjectModel
playListListManagedobjectContext
playListListPersistentStoreCoordinator
添加实体:
PlayList *playList = (PlayList *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForname:@"PlayList" inManagedobjectContext:playListListManagedobjectContext];
现在我想添加一个名为Song的子级别,它具有多对多的关系.
添加了播放列表属性:songrelation
歌曲属性添加:playListRelation
我已经创建了这个实体,并且双向建立了关系,单击Optional标记,因为我想在播放列表中至少有一首歌曲.
设置此关系后,我现在无法再创建播放列表而不会收到警告.问题是“它”也想创作一首歌,但我不知道怎么做.
在这种情况下,我找不到一个关于如何添加新播放列表的示例的单个地方,即何时与另一个必须添加的实体有关系.
我需要创建这些:
songManagedobjectModelsongListManagedobjectContextsongListPersistentStoreCoordinator
或以某种方式通过播放列表实体访问歌曲实体?
也许这样的东西:
添加播放列表
添加歌曲
设置“关系”属性(如何?)
保存到持久性商店
要么????
我已经搜索了很多东西,可能误解了一些基本的东西,因为没有可用的例子….
RGDS
下午
PlayList模型对象上应该有一个方法,如:
- (voID) addSongObject:(Song *)value;
它是一个动态生成的方法,它将Song值插入PlayList中歌曲的关系中.如果自添加Song关系后尚未生成PlayList模型对象,则该方法将不存在.因此,请确保为任何已更改的实体生成模型类.
您传递给addSongObject方法的Song对象应该使用ManagedobjectContext创建,如:
Song *song = (Song *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForname:@"Song" inManagedobjectContext:playListListManagedobjectContext];
插口
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