创建图层(直接通过cc创建)
local layer = cc.Layer:create()
在图层添加精灵(用addChild引入)
layer:addChild(sprite)总结
以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dlua-图层全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dlua-图层所遇到的程序开发问题。
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