播放背景音乐
利用cc的文件工具加载音频文件,再用cc的简单音频引擎播放。
Local filePath=cc.fileUtils:getInstance():fullPathForfilename("music.mp3") cc.SimpleAudioEngine:getInstance():playMusic(filePath,true)
播放音效
利用cc的文件工具加载音频文件,再用cc的简单音频引擎预加载、播放、停止。
local effectPath=cc.fileUtils:getInstance():fullPathForfilename("effect.wav")cc.SimpleAudioEngine:getInstance():preloadEffect(effectPath)cc.SimpleAudioEngine:getInstance():playEffect(effectPath)cc.SimpleAudioEngine:getInstance():stopEffect(effectID)总结
以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dlua-声音全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dlua-声音所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)