在Android上创建分辨率独立的游戏

在Android上创建分辨率独立的游戏,第1张

概述我对Android游戏开发(以及一般而言的Android开发)很陌生.当我为第一个游戏创建背景时,我遇到了第一个问题:我应该选择哪种尺寸?例如,如果我选择800×480,它在其他任何分辨率下都能显示良好吗?那我的主角呢?如果我将其移动5像素/帧(我已经知道如何使其独立于fps,这只是一个示例),则在3

我对Android游戏开发(以及一般而言的AndroID开发)很陌生.

当我为第一个游戏创建背景时,我遇到了第一个问题:我应该选择哪种尺寸?
例如,如果我选择800×480,它在其他任何分辨率下都能显示良好吗?
那我的主角呢?如果我将其移动5像素/帧(我已经知道如何使其独立于fps,这只是一个示例),则在320像素宽的屏幕上移动5像素与在800像素宽的屏幕上移动5像素并不相同.
有什么建议吗?

谢谢

解决方法:

对于您希望支持的每个屏幕密度,您应该有单独的资源文件.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的在Android上创建分辨率独立的游戏全部内容,希望文章能够帮你解决在Android上创建分辨率独立的游戏所遇到的程序开发问题。

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