在Lua中,table如何安全的移除元素这点挺重要,因为如果不小心,会没有正确的移除,造成内存泄漏。
引子比如有些朋友常常这么做,大家看有啥问题
将test表中的偶数移除掉local test = { 2, 3,153)">4,153)">8,153)">9,153)">100,153)">20,153)">13,153)">15,153)">7,153)">11}for i, v in ipairs( test ) do if v % 2 == 0 then table.remove(test, i) endendfor i, v in ipairs( test ) do print(i .. "====" .. v)end
打印结果:
1====32====83====94====205====136====157====78====11[Finished in 0.0s]
有问题吧,20怎么还在?这就是在遍历中删除导致的。
如何做呢? Let's get started!local test = { 'a','b',68)">'c',68)">'d',68)">'e',68)">'f',68)">'g',68)">'h',68)">'i',68)">'j',68)">'k',68)">'l',68)">'m',68)">'n',68)">'o',68)">'p' }local remove = { a = true, b = true, c = true, e = true, f = true, p = true }local function dump(table) for k, v in pairs( table ) do print(k) print(v) print("*********") endend
说明:一般我们不在循环中删除,在循环中删除会造成一些错误。这是可以建立一个remove表用来标记将要删除的,如上面例子,把将要删除的标记为true
方法1 从后往前删除for i = #test, 1, -1 do if remove[test[i]] then table.remove(test, i) endenddump(test)
为什么不从前往后,朋友们可以测试,table.remove *** 作后,后面的元素会往前移位,这时候后续的删除索引对应的元素已经不是之前的索引对应的元素了。
方法2 while删除local i = 1while i <= test do if remove[test[i]] then table.remove(test, i) else i = i + 1 endenddump(test)方法3 quick中提供的removeItem
function table.removeItem(List, item, removeAll) local rmCount = 0 for i = 1, List do if List[i - rmCount] == item then table.remove(List, i - rmCount) if removeAll then rmCount = rmCount + 1 else break end end endendfor k, v in pairs( remove ) do table.removeItem(test, k)enddump(test)总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2dx_Lua中table如何安全移除元素全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx_Lua中table如何安全移除元素所遇到的程序开发问题。
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