代码很简单,没什么技术性,只是发出来做个知识累积
XAML:
<Canvas x:name="LayoutRoot" Background="White"> <Image x:name="img_jiqiren" Stretch="None" Source="../images/jiqiren2.jpg" Canvas.left="177" Canvas.top="0"></Image> <button FontSize="18" Content="旋转对象" Canvas.left="278" Canvas.top="142" Click="button_Click" /> </Canvas>
后台:
public partial class RendertransformWithCSharp : UserControl { private int angle = 0;//声明旋转角度变量 //声明旋转对象 private Rotatetransform rotate = new Rotatetransform(); public RendertransformWithCSharp() { InitializeComponent(); } private voID button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { //每次点击增加45度 angle += 45; //指定旋转对象的角度 rotate.Angle = angle; //设置旋转角度中心点 rotate.CenterX = 100; rotate.CenterY = 100; //将旋转对象赋给UI变形对象 img_jiqiren.Rendertransform = rotate; } }
运行结果:
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