ios – 将UIKit坐标转换为SpriteKit坐标

ios – 将UIKit坐标转换为SpriteKit坐标,第1张

概述我试图将正常的uikit坐标(左上角原点,宽度和高度向右和向下)转换为Sprite Kit坐标(原点位于节点的中心,左侧和下侧是负的,右侧和上侧是正的). 有谁知道如何做到这一点?不幸的是,我不能解决这个问题,因为我使用QuartzCore绘制SKNode.没有转换,我真的离开了图纸. 根据文档,SKView有 Converting Between View and Scene Coordinat 我试图将正常的uikit坐标(左上角原点,宽度和高度向右和向下)转换为Sprite Kit坐标(原点位于节点的中心,左侧和下侧是负的,右侧和上侧是正的).

有谁知道如何做到这一点?不幸的是,我不能解决这个问题,因为我使用QuartzCore绘制SKNode.没有转换,我真的离开了图纸.

解决方法 根据文档,SKVIEw有 Converting Between View and Scene Coordinates的方法.

请记住,场景本身就是一个SKNode,所以如果你需要从场景坐标到特定的节点坐标系,那么Converting to and from the Node’s Coordinate System中的方法也是如此.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的ios – 将UIKit坐标转换为SpriteKit坐标全部内容,希望文章能够帮你解决ios – 将UIKit坐标转换为SpriteKit坐标所遇到的程序开发问题。

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