我对来自raywenderlich.com的this YouTube-video非常感兴趣,它使用“拳击”方法来观察一个值.
他们的Box看起来像这样:
class Box<T> { typealias Listener = T -> VoID var Listener: Listener? var value: T { dIDSet { Listener?(value) } init(_ value: T) { self.value = value } func bind(Listener: Listener?) { self.Listener = Listener Listener?(value) }}
很明显,每个“盒子”只允许一个听众.
let bindable:Box<String> = Box("Some text")bindable.bind { (text) in //This will only be called once (from initial setup)}bindable.bind { (text) in // - because this Listener has replaced it. This one will be called when value changes.}
只要设置了这样的绑定,就会释放先前的绑定,因为Box用新的侦听器替换了侦听器.
我需要能够从不同的地方观察到相同的价值.我像这样重写了Box:
class Box<T> { typealias Listener = (T) -> VoID var Listeners:[Listener?] = [] var value:T{ dIDSet{ Listeners.forEach({func freshBind(Listener:Listener?){ self.Listeners.removeAll() self.bind(Listener)}?(value)}) } } init(_ value:T){ self.value = value } func bind(Listener:Listener?){ self.Listeners.append(Listener) Listener?(value) }}
然而 – 这也给我带来了麻烦,显然..有些地方我希望新绑定删除旧绑定.例如,如果我从可重用的UItableVIEwCell中观察对象中的值,则在滚动时它将被绑定多次.我现在需要一种受控制的方式来处理特定的绑定.
我试图通过将此函数添加到Box来解决此问题:
import Foundation// A disposable holds a `dispose` closure and calls it when it is releasedclass disposable { let dispose: () -> VoID init(_ dispose: @escaPing () -> VoID) { self.dispose = dispose } deinit { dispose() }}class Box<T> { typealias Listener = (T) -> VoID // Replace your array with a dictionary mapPing // I also made the Observer method mandatory. I don't belIEve it makes // sense for it to be optional. I also made it private. private var Listeners: [UUID: Listener] = [:] var value: T { dIDSet { Listeners.values.forEach {// nothing but an array of disposables.class disposeBag { private var disposables: [disposable] = [] func append(_ disposable: disposable) { disposables.append(disposable) }}extension disposable { func disposed(by bag: disposeBag) { bag.append(self) }}var disposeBag: disposeBag? = disposeBag()b.bind { x in print("bag: \(x)") } .disposed(by: disposeBag!)b.value = 100disposeBag = nilb.value = 500// Prints:// bag: 1// bag: 100// (Doesn't print "bag: 500")(value) } } } init(_ value: T){ self.value = value } // Now return a disposable. You'll get a warning if you fail // to retain it (and it will immediately be destroyed) func bind(Listener: @escaPing Listener) -> disposable { // UUID is a nice way to create a unique IDentifIEr; that's what it's for let IDentifIEr = UUID() // Keep track of it self.Listeners[IDentifIEr] = Listener Listener(value) // And create a disposable to clean it up later. The disposable // doesn't have to kNow anything about T. // Note that disposable has a strong referene to the Box // This means the Box can't go away until the last observer has been removed return disposable { self.Listeners.removeValue(forKey: IDentifIEr) } }}let b = Box(10)var disposer: disposable? = b.bind(Listener: { x in print(x)})b.value = 5disposer = nilb.value = 1// Prints:// 10// 5// (Doesn't print 1)
这在某种程度上起了作用,我现在可以使用freshBind({}),只要我想删除旧的侦听器,但这也不是我想要的.我在观察UItableVIEwCells的值时必须使用它,但我还需要从其他地方观察相同的值.一旦细胞被重复使用,我就会移除旧的观察者以及我需要的其他观察者.
我现在有信心我需要一种方法来保留一个一次性物品,无论我以后想要处理它们.
我不够聪明,不能自己解决这个问题,所以我需要帮助.
我几乎没有使用过一些反应式编程框架(比如ReactiveCocoa),我现在明白为什么他们的订阅会返回我必须保留的disposable对象并在需要时处理掉.我需要这个功能.
我想要的是:func bind(Listener:Listener?) – > disposable {}
我的计划是创建一个名为disposable的类,其中包含(可选)侦听器,并将侦听器:[Listener?]转换为侦听器:[disposable],但我遇到了< T>的问题.
无法将’Box< String?> .disposable’类型的值转换为预期参数类型’Box< Any> .disposable’
任何聪明的建议?
解决方法 我想解决这个问题的方法是给每个观察者一个唯一的标识符(比如UUID)并使用它来允许disposable在时间上删除观察者.例如:这可以很好地扩展到像disposeBag这样的概念:
很高兴自己构建一些这样的东西,以便了解它们的工作方式,但对于严肃的项目,这通常不够.主要问题是它不是线程安全的,所以如果在后台线程上处理某些东西,你可能会破坏整个系统.你当然可以使它成为线程安全的,并不是那么困难.
但后来你意识到你真的想要组成听众.您需要一个监听另一个监听器并转换它的监听器.所以你建立地图.然后你意识到你想要过滤值设置为旧值的情况,所以你建立一个“只发送给我不同的值”,然后你意识到你想要过滤器来帮助你,然后….
你意识到你正在重建RxSwift.
这根本不是避免编写自己的东西的原因,而且RxSwift包含许多项目从不需要的大量功能(可能太多功能),但随着你的进展,你应该继续问自己“我应该切换到RxSwift现在?”
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