codeRunner是一个轻量级的编程工具,写一些小程序或者脚本的时候很实用,可以直接编译运行,但是作者也有很久没更新了,随着 swift 版本的更新,默认设置已经不能很好的工作了,所以需要作下修改.
有如下代码(找出三位数的水仙花数)
import Cocoavar i:Int32 = 100//print(pow(i,3))while i < 1000 { var baiwei:Int32 = 0 var shiwei:Int32 = 0 var gewei:Int32 = 0 baiwei = i / 100 shiwei = (i - baiwei * 100) / 10 gewei = (i - baiwei * 100 - shiwei * 10) if i == Int32(pow(Double(baiwei),3) + pow(Double(shiwei),3) + pow(Double(gewei),3)) { print("水仙花数:\(i)") } i += 1}
如果按codeRunner 的默认设置在运行的时候会输出如下错误:
shuixianhua.swift:2:8: error: no such module 'Cocoa' import Cocoa ^
:0: note: dID you forget to set an SDK using -sdk or SDKROOT? :0: note: use "xcrun -sdk macosx swiftc" to select the default OS X SDK installed with Xcode
下面来更改 codeRunner 的默认配置.
注意上图中的红框标识出来的地方,第一个红框 "luanguage uses compile script" 前的的"√"要去掉,然后在 Run Command 里输入:
xcrun swift -sdk $(xcrun --show-sdk-path --sdk macosx) $filename
关闭设置,再运行上述代码就可以正常运行了:
总结水仙花数:153 水仙花数:370 水仙花数:371 水仙花数:407
以上是内存溢出为你收集整理的CodeRunner swift设置全部内容,希望文章能够帮你解决CodeRunner swift设置所遇到的程序开发问题。
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