创建筛选器,为了给类分类存放,方便管理维护。其实就是创建文件夹,但这是虚拟的文件夹,对代码文件的只是路径不会产生任何不良影响。
创建实体基类:
Entity.h
#ifndef __Entity_H__#define __Entity_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class Entity :public Node{ public: Entity(); ~Entity(); Sprite* getSprite(); voID bindSprite(Sprite* sprite);private: Sprite* m_sprite;};#endif
Entity.cpp
#include "Player.h"#include "Entity.h"Entity::Entity(){ m_sprite=NulL;}Entity::~Entity(){}Sprite* Entity::getSprite(){ return this->m_sprite;}voID Entity::bindSprite(Sprite* sprite){ this->m_sprite=sprite; this->addChild(m_sprite);}总结
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