cocos2d iOS添加广告

cocos2d iOS添加广告,第1张

概述1、广告不是必须的,如果存在,就必须设计合理。iOS并没有禁止添加广告,但使用某些广告可能会导致审核无法通过。这里介绍iAd,adMob。 2、关于iAd,直接导入iAd库就可以了,iAd广告很多,横幅、插屏、视频广告都有,但我这里测试只有横幅是正常的,其他都没加载出来,可能是网速原因,也可能是本人过菜。 所以,iAd只采用横幅广告。(从官网下载的插屏广告demo也时常不能显示出广告来,故放弃之)

1、广告不是必须的,如果存在,就必须设计合理。iOS并没有禁止添加广告,但使用某些广告可能会导致审核无法通过。这里介绍iAd,adMob。

2、关于iAd,直接导入iAd库就可以了,iAd广告很多,横幅、插屏、视频广告都有,但我这里测试只有横幅是正常的,其他都没加载出来,可能是网速原因,也可能是本人过菜。

所以,iAd只采用横幅广告。(从官网下载的插屏广告demo也时常不能显示出广告来,故放弃之)

(1)添加iAd.framework

(2)在AppController.h,

@H_404_11@#import <iAd/iAd.h>

@interface AppController : NSObject <UIAccelerometerDelegate,...,ADBannerVIEwDelegate>

(3)在@end前添加一个属性

@property (nonatomic,strong)ADBannerVIEw *iadBanner;

(4)实现某些方法

-(voID)bannerVIEwWillLoadAd:(ADBannerVIEw *)banner{    }-(voID)bannerVIEwDIDLoadAd:(ADBannerVIEw *)banner{    }-(voID)bannerVIEw:(ADBannerVIEw *)banner dIDFailToReceiveADWithError:(NSError *)error{    }-(voID)showIADBanner{    self.iadBanner=[[ADBannerVIEw alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,320,50)];//    self.iadBanner.requiredContentSizeIDentifIErs=[NSSet setWithObjects:ADBannerContentSizeIDentifIErPortrait,nil];    self.iadBanner.currentContentSizeIDentifIEr=ADBannerContentSizeIDentifIErPortrait;    self.iadBanner.delegate=self;    [vIEwController.vIEw addSubvIEw:self.iadBanner];}
(5)在

dIDFinishLaunchingWithOptions函数的return YES前调用[self showIADBanner];


3、使用adMob的横幅广告

(1)下载广告库,下载后目录如下:



(2)将GoogleMobileAds.framework拖进项目中,另外,再添加一些其他库,具体要哪些,不清楚。给个参考,可以用的。如下


(3)同样的,#import <GoogleMobileAds/GADBannerVIEw.h>
在AppController.h添加协议<GADBannerVIEwDelegate>

添加属性

@property(nonatomic,strong)GADBannerVIEw *gadBanner;

(4)在AppController.mm中添加方法

- (GADRequest*)createGADRequest{    GADRequest*request=[GADRequest request];    //下面是开启测试模式,上线后注释掉    request.testDevices=@[@"c85d7e50958ce70a91506be9c576882a",];//后面可以添加更多设备    return request;}- (voID)adVIEwDIDReceiveAd:(GADBannerVIEw *)bannerVIEw{    NSLog(@"ads");}- (voID)adVIEw:(GADBannerVIEw *)bannerVIEw dIDFailToReceiveADWithError:(GADRequestError *)error{    NSLog(@"Fail ads:%@",[error localizedFailureReason]);}-(voID)showAdmobBanner{    CGPoint origin=CGPointMake(0.0,vIEwController.vIEw.frame.size.height-kGADAdSizeBanner.size.height);    self.gadBanner=[[GADBannerVIEw alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner origin:origin];        self.gadBanner.adUnitID=@"ca-app-pub-6686321446344812/4987791289";    self.gadBanner.delegate=self;    self.gadBanner.rootVIEwController=vIEwController;    [vIEwController.vIEw addSubvIEw:self.gadBanner];    [self.gadBanner loadRequest:[self createGADRequest]];}
(5)直接调用 [self showAdmobBanner ];


4、使用adMob插屏广告

(1)AppController.h,

@H_404_11@#import <GoogleMobileAds/GADInterstitial.h>

添加< GADInterstitialDelegate >,

添加属性

)GADInterstitial *gadInterstitial;

(2)实现方法
-(voID)interstitial:(GADInterstitial *)ad dIDFailToReceiveADWithError:(GADRequestError *)error{    NSLog(@"Fail ads:%@",[error localizedFailureReason]);}-(voID)interstitialDIDReceiveAd:(GADInterstitial *)ad{    [self.gadInterstitial presentFromrootVIEwController:vIEwController];}-(voID)interstitialWilldismissScreen:(GADInterstitial *)ad{    }-(voID)showAdmobInterstitial{    if(self.gadInterstitial.isReady)    {        [self.gadInterstitial presentFromrootVIEwController:vIEwController];    }else{        self.gadInterstitial=[[[GADInterstitial alloc]initWithAdUnitID:@"ca-app-pub-6686321446344812/3511058088"]autorelease];        self.gadInterstitial.delegate=self;        [self.gadInterstitial loadRequest:[self createGADRequest]];    }}
(3)直接调用[self showAdmobInterstitial];

效果如下

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d iOS添加广告全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d iOS添加广告所遇到的程序开发问题。

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