cocos2d-x windows下用vs开发

cocos2d-x windows下用vs开发,第1张

概述c++的人数应该是最多的,因为基本是个程序员都懂c++,不管何种行业的程序员,转型来学cocos2d-x都不会有问题,但是不是所有人都学lua的,虽然普及度也还挺高的,但是跟c++比差远了。但是实际用起来我感觉lua版本最好,lua很多工具还是做得不错的。程序员的工作量减少很多,效率比较高。 我是否应该从 Objective-C 转到 C++ ? 我已经用了Objective-C 快3年了,也
c++的人数应该是最多的,因为基本是个程序员都懂c++,不管何种行业的程序员,转型来学cocos2d-x都不会有问题,但是不是所有人都学lua的,虽然普及度也还挺高的,但是跟c++比差远了。但是实际用起来我感觉lua版本最好,lua很多工具还是做得不错的。程序员的工作量减少很多,效率比较高。


我是否应该从 Objective-C 转到 C++ ? 我已经用了Objective-C 快3年了,也很适应了Xcode的做开发。但前一阶段做Cocos2d-iphone,发现很多人用 cocos2d-x,这个让我很困扰。我很不喜欢C++ 和 windows,完全不想学习VC。但用cocos2d-x一般都喜欢在windows下开发,感觉cocos2d-x 好像功能也强一点。这几天看cocostudio,感觉也还不错。你说我到底是转到VC呢(很多人说VC更好用,我没有用过VC,也没法比较),还是继续用Xcode呢? 总结

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