bool AppDelegate::applicationDIDFinishLaunching() { // initialize director auto director = Director::getInstance(); auto glvIEw = director->getopenGLVIEw(); if(!glvIEw) {#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_MAC) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_liNUX) //glvIEw = GLVIEwImpl::createWithRect("Test",Rect(0,customresolutionSize.wIDth,customresolutionSize.height)); glvIEw=GLVIEwImpl::createWithFullScreen("Test");#else glvIEw = GLVIEwImpl::create("Test");#endif director->setopenGLVIEw(glvIEw); }在AppDelegate.cpp中,glvIEw就是创建d出框的大小vIEw,以前我看了很多底层代码,都买找到,难受死了,现在终于找到了。 总结
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