Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决

Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决,第1张

概述大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示: 可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法. 后来自己

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)

在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示:

可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法.

后来自己尝试解决了,非常简单只是在App进入点加上一行:

[CCDirector sharedDirector].contentScaleFactor = 1.f;

同样的地图,编译运行效果如下所示:

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/web/1076339.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-26
下一篇 2022-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存