在此白银位置打个广告:师大计算机学院的师弟师妹们加油了!师大红会加油!
*** 作说明 WSAD,J发射。
国庆前一天突然想写个飞机游戏,就开始疯狂Coding了一天得到了一个雏形。国庆间断断续续改了些BUG,
国庆完之后又拿出来玩了几天。写这个游戏的初衷也有一个原因是想学习写一下物理引擎,但是假期间借了两本物
理引擎的书,发现物理引擎无非是编程+物理领域的知识,写出一些难的东西来代码部分并不难,却对物理要求高。
失去了之前的神秘感也失去了想要加入自己写的物理引擎 的最大的动力。之后又看了游戏中的人工智能算是对遗传算法
和神经网络了粗浅的了解。 最近这段时间也一直在反思,想想算了去把借来的一堆书还了一半,包括各种游戏编程和
其他好玩的书(分形?) ,把精力专注在一些更通用更有用的东西上,比如算法?去看计算机程序设计艺术?呵呵。
也是因为最近编程遇到了瓶颈,总是觉得突破不了。花了很多时间和精力学会了一种东西,当换到新的领域(比如说对
网络或者多线程等这种硬伤)时候,还有花费在简单deBUG上的时间依然花费了很多。所以我还是想尝试探索一下,
收拢些精力去看看算法和底层点的书。 从下往上的突破可能性价比_比较划算。
说了这么多废话,有图有真相。下面给出我设计的类图,无情的受到了深蓝的影响。。。
素材源自以前看到过的一个C#游戏。一并截图打包出来,想玩的可以参考一下。
C#源代码 注:这个c#winform版和素材源于网上。
Silverlight版本 源码
总结以上是内存溢出为你收集整理的Silverlight飞机游戏全部内容,希望文章能够帮你解决Silverlight飞机游戏所遇到的程序开发问题。
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