公司的游戏用的是cocos2dx 3.2的版本然而在AndroID 5 上却无法运行,出现黑屏。
先是没有触摸事件。
在stackoverflow上看到,原因是没有加载编译生成的so文件。可是看了一下AndroIDManifest.xml已经加载了。
于是对比了一下高版本的2dx,发现Application.mk文件上的APP_STL使用的是gnustl_static
另外ndk版本修改为4.9还得修改build_native.py的select_toolchain_version函数
@H_403_14@def select_toolchain_version(): '''Because ndk-r8e uses gcc4.6 as default. gcc4.6 doesn't support c++11. So we should select gcc4.7 when using ndk-r8e. But gcc4.7 is removed in ndk-r9,so we should determine whether gcc4.7 exist. Conclution: ndk-r8e -> use gcc4.7 ndk-r9 -> use gcc4.8 ''' ndk_root = check_environment_variables() if os.path.isdir(os.path.join(ndk_root,"toolchains/arm-linux-androIDeabi-4.9")): os.environ['NDK_TOolCHAIN_VERSION'] = 4.9' print The Selected NDK toolchain version was 4.9 !" elif os.path.isdir(os.path.join(ndk_root,0); line-height:1.5!important">toolchains/arm-linux-androIDeabi-4.84.8The Selected NDK toolchain version was 4.8 !toolchains/arm-linux-androIDeabi-4.74.7The Selected NDK toolchain version was 4.7 !else: Couldn't find the gcc toolchain." exit(1)
之后一切好使,过了一段时候后,发现ios正常,而AndroID却莫名其妙崩溃。经过不断的排查,发现居然是stl的排序函数引起的,compare函数的值必须返回大于,不能是大于等于。
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx3.2升级Android5的坑全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx3.2升级Android5的坑所遇到的程序开发问题。
如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)