新建cocos2dx项目时批处理文件

新建cocos2dx项目时批处理文件,第1张

概述这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来! @echo off set /p projectName=请输入项目名称: %这行是输入新建项目的名称 保存到ProjectNameif “%projectName%”==”” goto inputError %如果项目名为空就 这几天配置手游开发发现新建项目很麻烦,每次都要打开DOS窗口然后打一推命令才能新建一个项目,看到网上有人写了个.bat的批处理文件,就把它修改了下记录下来!
@echo off set /p projectname=请输入项目名称:   %这行是输入新建项目的名称 保存到Projectnameif “%projectname%”==”” goto inputError    %如果项目名为空就会报错叫你重新输入:set /p packagename=请输入包名:   %输入包名  格式为:  XXX.XXX.XXX:if “%packagename%”==”” goto inputError   %如果输入的包名为空也会报错叫你重新输入 :是单行注释符,读者可根据情况自己修改set packagename=com.jxust.%projectname%   %这是设置包名为 com.jxust.输入的项目名cocos new %projectname% -p %packagename% -l cpp -d C:\Users\dior\Desktop   %这是新建cocos2dx的语句pause exit :inputError @echo 项目名称或包名不对! pause
总结

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