Cocos2dx通过批处理快速的创建工程

Cocos2dx通过批处理快速的创建工程,第1张

概述关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧! 1、  新建一个txt文本 2、  粘贴以下文本 -------------------之间的内容复制粘贴即可 ------------------------------------------------------------------------------------ 关于快速创建项目,从以前繁琐的创建方式变成现在快速的创建方式,这是很爽的!但要更爽一点 就动手写个自己想要的批处理吧!
1、 新建一个txt文本

2、 粘贴以下文本

-------------------之间的内容复制粘贴即可

--------------------------------------------------------------------------------------------------

@echo off




echo =============Cocos2D-x新建项目==============




set /p name=输入项目的名称:




echo 项目名为: %name%




echo 正在创建新项目...



set pack=com.richard.



cocos new %name% -p %pack%%name% -l cpp



echo 创建完成.




pause

--------------------------------------------------------------------------------------------------

3、
把txt文件命名为“create_project”格式“txt”改为“bat”


4、把bat文件放入自己的要创建工程的存放文件夹下即可,双击后输入名字 即可在目录下生成新的项目,等待自动完成后,消失。


*************************************************************

下面介绍第二种简单的方法

直接就是一步创建:

@H_502_87@建一个新的文本在里面写入

@H_502_87@cocos new 工程名 -p com.sun.a -l cpp -d 路径

@H_502_87@把txt文件命名为“create_project”格式“txt”改为“bat”即可完成,这样想放在什么位置就放在什么位置,只要每次把里面的路径和工程名修改下就好。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2dx通过批处理快速的创建工程全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx通过批处理快速的创建工程所遇到的程序开发问题。

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原文地址: http://outofmemory.cn/web/1079064.html

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