首先需要到Cocos官网下载Cocos游戏引擎(Cocos游戏引擎包括了Cocos2d-x和Cocos Studio)
Cocos游戏引擎的下载地址
我使用的是最新版本的Cocos引擎 Cocos v3.10
单击安装包就可以安装,安装后桌面上会显示两个图标,表示Cocos游戏引擎安装完成
单击Cocos Studio启动Cocos Studio,启动Cocos Studio后的界面如下图所示
选择语言修改为中文,重启后生效;
打开启动器,在面板右上角的位置,您可以看到“新建项目”的按钮,点击此按钮,在d出的“新建项目”界面,按照提示填写项目名称、项目路径、引擎版本、引擎类型、项目语言、编辑器、SDK接入,然后点击“完成”即可创建一个新项目。如图:
项目名称:游戏项目名称。
项目路径:游戏项目所在的路径。
引擎版本:选择基于哪个cocos2d-x的版本创建项目。
引擎类型:
预编译库:基于cocos2d-x源代码编译而成的二进制库。
源代码:基于cocos2d-x源代码。
项目语言:
Lua:脚本语言,基于cocos2d-x luabinding(将cocos2d-x接口绑定到lua层并加入Quick Lua框架),可以运行在AndroID、iOS、windows Phone、windows、Mac。
JavaScript:脚本语言,基于cocos2d-Js引擎,cocos2d-Js引擎包含cocos2d-x JavaScript binding(将cocos2d-x的接口绑定到JavaScript层)和cocos2d-Js(纯JavaScript引擎),JavaScript binding和HTML5接口兼容,同一套JavaScript游戏逻辑代码既可以驱动cocos2d-x runtime,也可以驱动HTML5原生引擎,当打包到AndroID、iOS、windows Phone、windows、Mac平台的时候默认基于JavaScript binding,打包到HTML5基于cocos2d-Js引擎。
C++:编译型语言,基于cocos2d-x引擎,可以运行在AndroID、iOS、windows Phone、windows、Mac。
SDK接入:是否添加AnySDK服务。
点击完成:创建中,创建完成:
添加一张图片, 做相应动画:
总结
以上是内存溢出为你收集整理的Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程全部内容,希望文章能够帮你解决Cocos2dx:使用Cocos Studio创建一个简单的工程所遇到的程序开发问题。
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